何时会启动惩罚系统
角色创建时罪恶值为0,玩家以PK模式杀死等级10以上的自国市民或非市民时,每杀1次会产生1点的罪恶值,最高可到11点。
但是若玩家杀死的是等级10以上的他国市民则可以获得荣誉值,累积一定的荣誉值则可以换取荣誉神兵道具,让玩家在国战和城战时取得绝对的优势。
惩罚系统的分级
游戏中的罪恶值也非需要终身背负的罪孽,惩罚阶段共分为四个等级
1阶段 (罪恶值2~4)
- 无法得到自国圣物辅助技能效果
- 被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍
- 打怪练功的经验值减少20%
2阶段 (罪恶值5~7)
- 无法得到自国圣物辅助技能效果.
- 被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍
- 打怪练功的经验值减少20%
- 道具修理费用增为2倍
3阶段 : (罪恶值8~10)
- 无法得到自国圣物辅助技能效果.
- 被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍
- 打怪练功的经验值减少20%
- 道具修理费用增为3倍
- 自己被其它人PK时对方不会有惩罚值
4阶段 : (罪恶值11)
- 无法得到自国圣物辅助技能效果.
- 被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍
- 打怪练功的经验值减少20%
- 道具修理费用增为5倍
- 自己被其它人PK时对方不会有惩罚值
- 除了修理道具的功能之外其它NPC提供的功能以及PK模式都不能使用
[如何消除罪恶值呢]
罪恶值依阶段必须等待一定的时间进行数值下降,每一次下降1点
1阶段: 上线30分钟下降1点.
2阶段: 上线60分钟下降1点.
3阶段: 上线180分钟下降1点.
4阶段: 上线600分钟下降1点