基于大量玩家的喜爱,NEOACT公司将其开发成对战网游《CHAOS2》。
CHAOS在韩国的人气不亚于DOTA,两者都是使用《魔兽争霸3》为基础开发的MOD,这些RPG对战地图的崛起,已经撼动了《魔兽争霸3》以对战为主的游戏方式。相对《魔兽争霸3》传统对战模式中对玩家较高的操作和意识要求,此类的RPG游戏上手更容易,也更简单。
《CHAOS2》的总开发时间长达3年,总制作费用过100亿韩币。《CHAOS2》邀请了CHAOS的作者共同参加游戏的开发,并在原游戏基础上添加了许多可以体现网络游戏特点的新内容。
在游戏中,玩家可以利用转职系统改变英雄技能,以此来突出游戏的战略性。