让战争来得更猛烈吧-每日战争
为了荣誉,为了信仰,让我们举起手中的武器。每日战争的开启,让战争如此贴近每个人,仿佛天空变成了红色,没有人能够阻止,这个时代已经暴走了!荣誉战场的开启
荣誉战场,在每天10:30,13:30,19:00,22:00将会开启4次,每次活动都将持续30分钟(包括准备时间在内)。而活动得准备时间为5分钟(比如10:30-10:35为准备时间)。
所有30级以上的勇士都可以参加,战场划分将以每20级为一个等级段。
荣誉战场共分为四个,分别对应着30—49级玩家,50--69级玩家,70-89级玩家,90-100级玩家。
荣誉战场的规则
- 活动形式为人兽族两族对抗
- 活动无人数限制
- 活动胜负以两个种族的积分进行计算,积分高的种族获胜,积分少的种族失利,积分相同为平局
- 种族积分的来源有以下几种方式
- 控制哨塔:每过1分钟,系统根据哨塔的掌控方(即上图的三角形区域的哨塔),给双方增加一定积分
- 夺取剑座:每过1分钟,系统会在地图中央刷新一个剑座(即上图的正方形区域),剑座刷新出来时的NPC是带有剑的剑座,点击剑座后,剑消失,只留下底座,此时夺取方增加积分一定积分
- 击杀玩家:每击杀一个异族玩家,系统给本方增加一定积分
- 个人积分制度,玩家在战争过程中会获得个人积分,个人积分的高低会影响最终获取的奖励.
- 个人积分来源有以下几种方式
- 夺取剑座:每过1分钟,系统会在地图中央刷新一个剑座(即上图的正方形区域的剑座),点击夺取剑座后,剑座上的剑消失,夺取者增加个人一定积分
- 击杀玩家:每击杀一个异族玩家,最后一击的玩家会增加个人一定积分
- 随机符文机制
- 从战争一开始,系统每过一分钟会在中间区域刷新一个符文,符文效果持续30秒
- 符文类型分下面几种类型:
- 双倍伤害 蓝色符文
- 满血满蓝 绿色符文
- 双倍防御 黄色符文
- 移动速度加倍 红色符文
丰厚的战争奖励
- 根据胜负平的关系,给与经验奖励和荣誉奖励。
- 根据个人积分排名高低,给与附加奖励。