倒挂金钩的乐趣
相对于游戏中司空见惯的“浮空乱射”而言,“倒挂金钩”显得更加具有想象力,而且实践起来也有充分的物质和理论基础。在《天空战记》中,玩家有机会一试“反重力系统”,体验倒挂金钩的乐趣。
体验游戏世界中的“倒挂金钩”
如图所示,玩家所扮演的角色面对的不是地面上的怪物,而是像壁虎一样吸附在场景顶端的小怪,它们会以远程方式攻击玩家,对于并不擅长中远距离攻击的逃亡者和自由人来说,想在地面上消灭这群讨厌鬼并不是一件容易事。
像壁虎一样吸附在场景顶端的小怪(查看更多天空战记截图)
此时,你可以找到场景中的反重力装置(在没有这种设备的情况下,可以花费金币购买“一次性反重力装置”道具),在使用后就能够上升到顶端,从而以头脚倒置的方式与刚才还凭借优势地形耀武扬威的小怪们“亲密接触”。此时视角也会根据玩家的身位变化而进行调整,HUB界面依然会维持原状,但此时在雷达界面中显示的,正是目前的“地面”上的敌情,而刚才你所站过的陆地,现在已经成为了“头顶”。
雷达界面
“倒挂金钩”不仅仅是逃亡者和自由人用于对付头顶远程敌人的法宝,擅长使用火枪系武器的探险家,也可以在地面战被围的不利情况下,以这种方式脱困,倒立在场景的顶棚上移动和攻击地面上的强力肉搏性兵种。
倒立场景
反重力系统的最大特点,是体现在副本内。某些特定副本,在头顶位置也会有怪物向下攻击,这时就需要玩家使用反重力系统上去攻击。由此而组合出的情况可以说是千变万化。这项设计无论对于单机还是多人动作游戏来说,都堪称是一项技术革新,着重体现的3D游戏全方位的特点,作战层面可以通过反重力系统不断变化。同时,从游戏性方面来看,反重力装置在副本等特定地点,将发挥重要的作用,也非常好玩。比如副本内,头顶上有boss,boss可以向下攻击,考验地面和天花板两个层面的玩家们玩家配合和操作能力。