《火炬之光》是由Runic开发的一款暗黑风格游戏。
自从Flagship解散后,共有14名《Mythos》的研发设计师加入了Runic。更令人期待的是,Runic也找来了曾经制作《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《魔兽世界:燃烧的远征》游戏音乐的音乐家Matt Uelmen,来为《火炬之光》打造乐章。
Runic Games是由Travis Baldree与Max Schaefer、Erich Schaefer所主导,Max Schaefer、Erich Schaefer为《暗黑破坏神》创造者Blizzard North的创始者之一,曾参与《暗黑破坏神》制作,后来参与Flagship创立,Max Schaefer并担任《Mythos》的执行制作人。至于Travis Baldree当初在Flagship时,为《Mythos》游戏的专案总监。
《火炬之光》艺术风格将类似于《暗黑破坏神》系列,玩家在游戏中将必须深入山中,寻找可以为武器提供能量,但取得过程可能会威胁生命的矿石。游戏中具有多样化的武器,包括斧头、槌子等;从官方释出的游戏画面,也可看到明显的血量球与法力球设计,玩家在游戏中将可以使用补血药水、魔力药水等,并且已有类似战士的职业。
中国大陆游戏厂商完美时空已宣布取得《火炬之光》全球发行权;游戏预定将采随机产生地图设计,以增加游戏挑战性与刺激性。