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火力风暴游戏特色

时间:09-08-07 来源:未知 作者:52PK[我要评论]

 

TPS——第三人称射击类游戏介绍

 第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。

另外,第一人称给大脑造成一种"视觉假象",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生"我在运动中"的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生"运动中"的假象。从而避免了头晕的感觉。

火力支援系统

相信您在电影里看见过特种兵使用激光远程引导导弹对应某一处进行打击,这种镜头在变形金刚I内也出现过。在火力风暴内您也可以亲身体验到这种呼叫火力支援的过程以及快感。

当您在某一个任务内被NPC强大的火力阻挡,无法对抗时,您可以呼叫黑鹰武装直升机进行空对地火力支援,让您亲临现场般体验黑鹰战机从头上飞过的震撼,黑鹰战机机炮枪林弹雨般的打击效果。

技能技能介绍

游戏内技能分为“通用技能”和“任务技能”。

 通用技能:在竞技排名、自由对战和任务闯关模式都生效。您到达一定等级可以解开与等级对应的技能锁。

任务技能:只有在任务闯关模式生效,对竞技排名、自由对战模式不生效。比如,当您达到机械战专家的等级需要后,您会解开机械战专家的技能锁,该技能只能运用于任务闯关模式,在另外的模式中,该技能无效果。

技能类型:

攻击强化:强化攻击力、攻击速度、准确度等

防御强化:强化防御力、移动速度、体力值和生命值等

特殊强化:特殊强化是针对不同类型武器设定的特殊技能。例如:延长屏气时间、增加携弹数量、反雷达侦测等技能均属于此类技能;

技能获取:

初始角色无法使用通用技能栏,随着玩家的等级提升可以对通用技能栏进行解锁。

可视化大厅介绍:

进入火力风暴后,不但可以进入一目了然的传统FPS房间列表,更可以进入可视化人物与场景的游戏大厅。在游戏大厅中,玩家可以展示身上的服装和装备,还可以与其他玩家进行组队,与其他玩家进行交互。可视化大厅是火力风暴独创的玩家交互系统,由于可视化大厅的存在,为玩家提供了展示自己及交互的平台,避免了传统竞技类游戏,只能一个房间的玩家互相交流的弊端。任务闯关模式介绍:

在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。

战斗预案系统

火力风暴设置有8个战斗预案。

用户在游戏过程中可以根据自己的要求,在每次重生以后选择性的选择预先配置好的战斗预案。

战斗预案可以对以下几个功能进行配置:

1. 对主武器进行配置

2. 对副武器进行配置

3. 辅助武器进行配置

4. 对技能进行配置

5. 对服装进行配置

6. 对道具进行配置

7. 对防具进行配置

用户可根据闯关、对战等战斗要求,分别对8个预案进行不同的配置,利用对武器和技能的配置,用户可以把角色打造成,攻击型,防御性,配合性等人物属性。利用战斗预案系统,不仅让用户更加方便、快捷的更换技能、服装、武器,而且更让用户根据多变的战场随意更换对应的战斗预案,以保持在游戏中的优势。

 

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