以行会之间的战争纠葛作为行会战的主题,以荣誉战、自由战作为基础模式,重现数万人血战沙场的恢气势,实现了上万人同时游戏的梦想,苍茫世界成为极少数能达到此程度的游戏之一。
行会战类型
1.行会战分为2种类型,荣誉对战模式和自由对战模式。
2.荣誉对战模式:双方行会直接同意对战,便可在西康城中进行对战。
3.自由对战模式:由单方发起的对战,无需对方同意便可直接在临时地点进行行会战。
行会战的规则
1. 荣誉战规则
1.在西康城内NPC处发出申请,对方在60秒之内没有应答,默认申请不成功。之后只可每5分钟之内申请一次。
2.行会战战场在指定的西康城内西康城内城。
3.双方行会开战期间西康城固定行会战区域将是无惩罚PK场所。
4.双方同意后,系统会扣除双方一定的金钱。
5.在战场中杀一人会获得1点的荣誉值。只针对开战双方行会计算。离开固定PK区域将不计算荣誉值。
6.行会战时间为一小时。
2. 自由模式规程
1.行会战时间为30分钟。由有权限的玩家向另一方玩家发起,相应扣除发送玩家身上的金钱。
2.可以一个行会向多个行会发起申请,不需要对方同意,除安全区域不能PK,其它各地都可以自由PK,联盟行会也会自动加入战斗中。
3.行会模式中可对任何玩家攻击,对行会战期间的对立行会PK无惩罚,对其它外行会人员攻击都有红名惩罚机制。
3. 荣誉值概述
1.在行会战和攻城战中每杀死一名敌人都会获得一点荣誉值。
2.荣誉值体现了个人在战斗中击杀敌人的数量和在行会中相应的身份和地位。
3.荣誉值分为个人荣誉值和行会荣誉值。行会荣誉值是通过个人荣誉值加成的总数来计算的。
4. 关于奖励与处罚
1.行会战结束系统将给予公告,胜利方将获得西康城的礼花庆祝卷轴或是一些礼花特效。
2.系统将胜利方的押金还给胜利方,在同时将抽出25%失败方的金钱一并支付给胜利方。
3.失败方将扣除同意时所交的金钱。
4.双方平局后系统扣除金钱。(按照规则的25%扣除)扣除的金钱则是双方在申请时所扣除的押金。
5.双方如果在战斗结束时杀人数相同,则判定为平局。