《童梦Online》是一个风格定位为清新亮丽的Q版Mmorpg,以最具亲和力的架空奇幻为背景,构造了一个错综而不复杂,严谨却又浪漫的游戏世界。与此同时,更将时下最受玩家推崇备至的宠物系统,副本系统完美的融如其中。并且在此基础上,提倡游戏内的交流与互动,突出每一位玩家的个性化,注重对游戏故事情节的描述以及人物的刻画,让玩家深刻感受到人与人、人与宠之间那些最激荡、最真切、最纯真的情感。
游戏是在玩家好友、猎人公会群体的社区环境下,以对主角和宠物进行收集、强化、养成和对战为玩法核心。游戏大部分的游戏行为或直接或间接都会围绕这个核心。以下四个基本要素同样围绕着这个核心运转;
四个基本要素:
1.收集 - 收集游戏中的各类资源进行积累,以获取培养主角和宠物的条件;
2.养成 - 将收集的各类资源进行消耗,以对主角和宠物进行培养和提升,由此所获取的进阶条件成为继而获取新的进阶资源的条件;
3.交换 - 在收集和养成中所获取的资源,按主角、宠物养成所需,进行交换,以便主角和宠物更有效率的培养和成长;
4.对战 - 在养成的过程中或告一段落时,可互相进行对战,将主角和宠物养成的成效互相对比,以便了解自身特点和不足,在对战的胜利或失败方进行资源交换后,为下一步改善或加强主角和宠物的收集、养成,以及交换做好准备;
玩家在游戏中不断提升自己、探索真相的过程,也是感受和施放各种真情、坚定信念、实现成为伟大猎人梦想的过程。