《边境》非神仙系(修仙)风格,非控制系特长路线(宠物)、非复杂的技能组合&职业配合(魔兽)。追求动作 冷刃快感 《边境》完全放弃人物自身的力量,敏捷等属性,人物没有所谓的等级提升的加点设置,人物的绝大部分属性,除了生命力和体力之外的一些属性都将脱离人物本身与武器装备系统相结合起来。将给玩家带来全新的感受!
因此在打怪升级上采用各种方式来降低操作的重复率和提升游戏的乐趣,例如自动寻路系统,只需要轻松点击即可完成过去大量复杂操作才能达到的效果,当点击移动时角色会自动寻找最优化移动路线和绕过障碍物。
武器打造树状结构也能在某种程度上让玩家一目了然,铸造进度条等小设计会让游戏玩家感觉操作更加人性化。
打造材料背包自动拾取也能让厌烦打造多种材料拖拽的玩家使用打造功能时候更加舒适。类似此类设计会让玩家倍感贴心。
职业搭配目前规划,有剑盾,大剑,弩炮,战弓四系职业,各职业特性不同。