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PRIUS 最新访谈

时间:08-11-24 来源:未知 作者:52PK[我要评论]

《PRIUS ONLINE》是一款以玩家和灵魂伴侣ANIMA通过相互感应交流展开探险之旅为主要内容的的新概念MMORPG。通过多次测试,《PRIUS ONLINE》进一步加强了ANIMA系统,改进了用户界面,获得玩家好评。

下面一篇对CJ网络《PRIUS ONLINE》相关人士的专访可以帮助《PRIUS ONLINE》的粉丝们进一步了解这款游戏的运营现状及以后的相关运营日程。

Q:《PRIUS ONLINE》不久前成功进行了第二次庆典系统测试,您对此有何感想呢?

A:我对此次测试还是比较满意的,测试中出现的问题比预想的要少。以后游戏在继续开发的同时还将投入到宣传营销等多方面的工作中去,为提高游戏的完成度而努力。

Q:《PRIUS ONLINE》副本地图的开发意图好像是通过组队来进行战略游戏,但在测试时玩家反应跟这个开发意图不符合,因为实际游戏的副本模式太过单调,这是怎么回事?

A:副本地图的确是为了进行战略游戏而准备的,但这次测试因为各项装置的问题没有开设更多内容,以后这个副本模式会针对高级别玩家开放,让大家利用多样战略模式和猜谜的方式进行挑战,让级别高的玩家通过副本地图体验构想战略快乐和极度紧张感。《PRIUS ONLINE》的游戏概念不是玩家之间打来打去进行竞争,而是一起成长生活的模式。在《PRIUS ONLINE》里不是为了让玩家受限于公会组织进行规定活动,而是希望所有玩家来享受着游戏的乐趣,所以在以后的公会方面我们会增加更多好玩的系统。

Q:公测后会对这期间参加首测、内测玩家有什么特别优待吗?

A:公测后,我们对这部分玩家的感谢活动想了很多种方法,但是目前还没有明确哪种方式能突出这些玩家的特别性!因为这些玩家都是我们很严格挑选出现的。

Q:《PRIUS ONLINE》已经进行了多次内测,为什么还不开启公测呢?

A:我们进行多次内测是因为要检测不同阶段的内容。另外,《PRIUS ONLINE》团队拥有‘完善基础’的座右铭,他们不疏忽任何一个小细节,希望做到尽善尽美。本次测试相比之前的内测,玩家的反应要更好,但是内部人员却认为游戏还需要更稳定的内容,因此不急于进行公测。

Q:以后还会检测游戏中的哪部分内容?

A:战争部分还需要加强稳定性。在《PRIUS ONLINE》中,战争系统主要是为高级别玩家准备的内容,而本次测试时间较短,没能聚集较多的高级别玩家加入进来,因此有关战争部分的测试未能顺利进行。另外,以后还会在游戏构架及游戏方式等方面进行改进,在游戏里增加50级以后才可以进入的大陆北部地区和新的战略型副本地图等内容。

Q:CJ网络运营的游戏很多,内部人员对于《PRIUS ONLINE》的反映如何?

A:大家都认为这是一款很有趣的游戏。《PRIUS ONLINE》将会在第四季度公测,公司内部目前处于集中备战状态。为了成功推出游戏,开发者们专致于工作并对此抱有信心,事业部同样为此奉献自己的力量。

Q:《PRIUS ONLINE》的ANIMA系统是一大特色,ANIMA最终会成长为什么样子?

A:玩家首次遇见ANIMA时ANIMA只是个‘失忆的小少女’,不过ANIMA原本是个身聚强大能力的少女,具有玩家所不能的收集、采集、栽培等能力。玩家对待ANIMA不同将表现为不同的亲密度,展现的能力值也会不同。只要玩家找回ANIMA失去的所有记忆,便可享有ANIMA。另外,《PRIUS ONLINE》中添加的感性RPG元素使得游戏更加人性化,ANIMA便是起决定性作用的因素。当角色较之高处走时,ANIMA会说“加把劲!”等温馨的话语。

Q:ANIMA一开始不能发挥自身的能力,目的是什么呢?

A:有关ANIMA能力的内容我们投入了大量广告,使得游戏充满了期待感,也是抓住玩家的主要内容。但是玩家与ANIMA一起进行游戏,在了解剧情后自热会懂得ANIMA的能力发挥将随着游戏的进展更具乐趣性。

Q:ANIMA设定为‘失忆的少女’,以后有打算添加男性ANIMA吗?

A:ANIMA的初期设定‘失忆的少女’不会改变,为了呈现不同的ANIMA样式,以后将继续添加服饰道具。

Q:巨型兵器Geigers是怎样的一个系统?

A:首先在游戏内通过相关任务可获得Geigers。Geigers是拥有超强战斗力的一种必杀技,在战场和场地等召唤地区可召唤使用。目前公开的Geigers总共有6种,Geiger和地区、能力都不同。

Q:《PRIUS ONLINE》中除ANIMA和Geigers外,还有其他什么特色内容吗?

A:除了能让玩家在《PRIUS ONLINE》中体验到几乎现有MMORPG的所有要素之外,我们将为提供好看的、好玩的、有趣的特色内容而不断努力。同时,ANIMA系统的投入区别于现有MMORPG的新方向内容。

Q:关于《PRIUS ONLINE》以后的日程是怎样的,能否透露一下?

A:目前没有100%确定下来,主要是想要添加的更加理想的游戏系统还未完成。在内外部充分准备好,拥有完备的游戏性后将会进行公测。这次测试与以前等待1~2个月后再进行测试不同,我们将加快步伐,争取在短期内完成所有准备工作。

Q:最近有考虑过游戏将采用怎样的收费模式吗?

A:目前内部也在为考虑采取定额制还是部分收费制而苦恼,还没有确定下来。

Q:《PRIUS ONLINE》的最终目标是什么?

A:最终目标是希望可以主控MMORPG市场,虽然目前看来还差很远。现在的MMORPG游戏很多,但是在今年推出的众多游戏中《PRIUS ONLINE》的同时在线人数是最多的。

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