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三国志Online 千人国战

时间:08-08-26 来源:未知 作者:52PK[我要评论]

 

《三国志Online》千人国战系统图文详解

2月初,《三国志Online》结束了日服内测,至今仍然没有公测何时开放的消息。据资深玩家推测,由于内测中存在的一些问题,比如配置要求过高,背景世界观模糊不清,游戏目的不明确等等,光荣可能会花费一定的时间对现有游戏版本进行大改后再展开公测。不过,内测中《三国志Online》规模宏大、策略性应用极高的国战系统却给玩家们留下了极其深刻的印象。以下就是笔者特结合日本媒体的相关新闻及访谈文章,以及国内玩家的亲历描述所整理的国战详细资料。

国战的基本设置:

在日服CB测试时间,长安城内安置了魏,蜀,吴三大势力的相关功能性NPC,所以玩家对于自己所喜欢的势力,能通过这些NPC来作简单的归属投靠。当然,CB测试期间,投靠哪个势力对于平常游戏来说并没有太多的影响。最终要的意义当然是体现在国战的时候。 CB测试中的国战并不是随机触发的,而是事先向玩家们预告国战进行时间,然后再展开的。国战的战场是专门的交战专用区域,与平时的冒险地图是完全分开的。玩家必须在交战开始之前,与专门的NPC对话,才能移动到专门的交战区域参加国战。 国战以两国交战的方式进行(1V1,CB中没有三个国家混战),国战战场中,有作为双方据点的城池。此次CB测试中的国战规则非常简单,如均未攻陷敌国城池的话,则以两国杀敌数为积分标准。国战限时的45分钟之内,杀敌数多的一方为获胜方。

 

  

 

 

投石机:它是内测的国战中的主力攻城兵器 最大可由5个5人的“党徒”而组成25人的“联合” “阵型”的运用非常重要,对战果会影响很大

制造和使用攻城兵器:

国战中,不仅要靠自己使用战斗技能去攻击敌兵,与伙伴们相互协助,搜集木材等战场资源,为本势力来制作投石机和攻城兵器也尤为重要。要良好的使用这些攻城兵器,也需要通过大家的通力合作。比如,投石机最大可以容纳5人进行操控,当5人同时向一个方向来操控投石机的话,能使它较快的在战场上移动(充分考验玩家的组织协调性)。熟练、流畅的的使用这种大型兵器(今后版本还将开放“井?”等),则对本方的战斗推进极为有利。 实际战斗中,投石机的威力非常的强大,往往准确的一击就能使许多敌人纷纷倒下。不过,投石机也有移动和转向很慢的弱点,如果能巧妙的渗透到投石机的射程盲区内,杀掉其操控人员,则有可能俘获威力强悍的投石机并化为己用。如何布置、使用战场兵器,采用何种步、战协同的推进方式,则和国战的最终结果息息相关。

 

  

 

战场中的各处“据点”是玩家争夺的主要目标 战场中近、远程火力的搭配非常重要 弓矢在城墙上居高临下能够发挥非常大的作用

“阵型”在国战中的应用:

游戏的最初级的组队单位是5人组的“党徒”,另外国战中,多个“党徒”还可以组成更高级的组队单位“联合”(1个“联合”最高可由5个“党徒”组成)。“联合”有别于“党徒”的重要标志是可以发动“阵型”。所以,国战中,由一国多数玩家组建成为“联合”是非常有必要的,可以设置有利于己方的“阵型”。

“阵型”的效果实质上等于给“联合”中的所有成员施加了集体“Buff(增益状态)”。例如:负责远程攻击的玩家(弓矢武器使用者)可以群体组建“联合”并选择“射击阵型”,从而增加远程攻击的距离和威力;负责固守阵地和掩护的玩家(单手+盾武器使用者)则可以群体组建“联合”并选择“铁壁阵型”;高伤害输出(两手和双手武器使用者)的玩家可以群体组建“联合”并选择“伏兵阵型”,使用相应的偷袭“战法”从而对敌人进行突然袭击。而且,“联合”的总组建人还可以视国战场上局势的变化而更改本“联合”的“阵型”,灵活的布置战术。 “联合”作为国战中灵活有效的作战单位,除了可以发动“阵型”之外,其全体成员享受“阵型Buff”之外,还可以受到其领导者所施加的全体技能Buff,这两种被动Buff甚至可以达到比单纯叠加更强的效果。例如:某“联合”选择“铁壁阵型”的同时,领导者又施加了“?なる盾”的群体Buff。此“联合”中的成员将获得非常强有力的防御效果。如此设置,肯定能激发玩家对“阵型”这一设置进行更深层次研究的兴趣。

 

 

 

战争开始前人山人海的场面 投石车需要多名玩家搜集战场材料并制作 双手和两手武器具有较高攻击力

正式版的国战将全面加强

本作的国战,战场会因时间截止关系而关闭。因此,太长的前期战备时间也没有必要,跟敌人绕来绕去耗费时间的现象也不会发生,相信大家都希望尽快能组织有效的进攻和防守,来达到本方战斗目的。需要补充的是,由于CB测试中,国战的开放程度不高,所以没有进行战前侦查和守卫据点的必要性,基本上全体玩家都作为“前线士兵”而投入战斗,但今后版本的国战,战术布置和战场手段的选择会更丰富。 在战场的前线,投石机的保护运用往往作为非常重要的战场手段而被玩家们广泛重视,这同时也凸显了国战的群体性。而且因为国战是玩家阵营之间的战争,所以相比个人能力,玩家和玩家之间的联系和合作显得尤为重要,玩家积极运用战场聊天频道系统,对伙伴及本国全员进行战况报告和作战的建议。爱好组织交流和战斗的玩家能够短时间喜欢上本作的国战系统,即使不喜欢自由PvP的玩家,也可以充当后勤和辅助角色来为本势力在国战场上尽一份力。

 

 

 

 两军混战的场景

黑压压的蜀军攻过来了

 城门陷落,十万火急

 

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