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游戏介绍

时间:06-12-07 来源:52pk整理 作者:52PK[我要评论]

Project SP1》(SP1,台服名为:未来启示录)是以近、现代为背景的MMORPG,恐怖电影般的故事情节和游戏内容是其独特之处。游戏里玩家将扮演侦探或者记者的角色。通过调查杀人事件的过程中,了解到“异形”的存在,而且知道自己也是“异形”,并最终,和想灭掉自己种族的阴谋做斗争为主要内容。

sp1

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《未来启示录》源自于 20世纪大规模核战后,整个欧洲大陆陷于瓦砾残骸之中,超过 80 %区域都被核能幅射线所污染,而唯一没有受到战后核能幅射污染的「古斯佛特」城市,却隐藏了腐败的政府与疯狂的科学家正在联手策划阴谋,同时拥有不死之身特质的「异能者」也逐步觉醒,因核能幅射的影响世界不断发生异常事件,玩家所扮演的「异能者」将开始展开调查,拆穿各种离奇事件后发现所有的线索都指向同一件事,却也一步一步掉进这个阴谋。

《未来启示录》的创角介面中,人物可以选择不同的发型、脸型及职业,某些特定的发型则有专属限制的脸型搭配预设建议,故喜欢在角色创立上花费大量时间的玩家可能会有意犹未尽的感觉。每种人物基础预设都有四种脸型、三种新手初始基础衣服(别想把女角脱光光囉~)以及九种发色供玩家选择。

游戏共有四种职业可供选择,分别是悍卫者、杀手、重砲手以及使徒;悍卫者的定位为像一般线上游戏的战士;杀手为类似盗贼般的职业;重砲手为类似法师的职业;使徒则是最特别的可补血的手持双刀职业。

捍卫者

捍卫者

杀手

杀手

使徒

使徒

重砲手

重砲手

控制方式

游戏采用的控制方式为受欢迎的 W、A、S、D 模式,然而角色的旋转视角会因为需要角色面向的判定,在初上手时容易会有走路不够灵活的感觉;此外,游戏的人物也可以进行跳跃。

游戏风格任务设计

游戏的风格酷似电影「黑客帝国」那般,除了情报员会给予许多基本及主线任务外,玩家将会得到许多突发状况所传递而来的电话号码。当玩家取得电话号码后,必须要立即前往「电话亭」进行输入电话拨打的动作,就会接获许多支线任务。

这些电话号码获取的途径不一,有些是经由升级时自动触发,有些是在路边不经意的拾取,有些则是经过电话亭附近时无预警响起。

此外,游戏的移动方式采接缝式过传点的方式,对游戏的区域读取有加快的帮助,缺点是得牺牲一点世界场景的逼真度;为了弥补此点,原厂 NEXON 对各个场景的布置十分用心,不会让你常见到类似的场景 3D 物件一再重覆套用的情况。

在游戏主要的任务触发之后,玩家可在接任务或交任务时看见制作团队精心设计的过场动画,透过类似电影交待剧情那般的方式,你会不自觉被牵引至故事的剧情之中。

武器装备

在《未来启示录》也提供了玩家最喜欢的「冲装」系统,玩家可以试着将自身的装备武器进行强化,安定值预设为 +1,在强化至 +2~+20 间的机率将逐渐降低。装备也有所谓的名称分级制度,依序为白色、绿色(高级)、蓝色(稀有)、橘色(名品)、紫色(英雄)。

为了强调游戏科幻悬疑的风格,游戏中的装备武器自然就是以科技风格的重金属、皮革为主;透过这样的设计,玩家可以清楚的见到人物皮革装备的纹理材质几可乱真,而高科技的重砲上头带有流动的能量,彷彿让人真的置身于未来时代里。目前游戏中有分为重甲及轻甲,不同的职业都有穿着的限制。

怪物设置

《未来启示录》怪物的设计也可堪称一绝。游戏的怪物大多因核战后的辐射污染产生了突变,许多与玩家一样身为人类的敌对 NPC 也突变成具有一些特殊能力的怪物。

而游戏副本的设计也因应制作团队不希望玩家陷入重覆打一样的怪练功回圈中,在副本的设计除了导入了任务剧情之外,更在副本内设置了相当大量的特殊怪物,每个副本最终都会有强力的头目镇守,只要击败该头目,就会有机会取得更为强力的装备物品。

游戏设计

在游戏设计机制上面,玩家一旦与怪物等级有着一定差距,掉宝机率将会降低至 0%,这点是设计让玩家不要在同样的地方一再的农怪练功,也有降低外挂龟点的设计用意在。

当玩家在等级十五级时,可首度进行一转,而三十级时则是可以进行二转。一转时将面临首次的分支,职业选择将多达八种,而二转将从八个职业中分支为共十六种职业,玩家可转职成自己想成为的职业,二转后则是对一转的职业再进行大幅度的强化,以下为各职业的转职一转分系表:

悍卫者一转可转为:

守护者:防御型战士,在队伍中担任保护队友的坦克。

狂战士:擅长使用更为勐烈的攻击技巧,捨弃防御能力的代价。

杀手一转可转为:

快枪手:使用快速的双枪为主,灵敏的与敌人对战。

暗杀者:擅长使用长距离狙击的步枪,讲求一击必杀的技巧。

重炮手一转可转为:

破坏者:擅长使用武器施展大范围的炮火攻击,在团队中可发挥惊人实力。

冲击手:擅长一对一单打的技巧,可对敌人施展许多造成异常状态的技能。

使徒一转可转为:

医护官:专心奉献治癒他人的职业,可施展许多高阶治癒技能。

魔剑士:可谓之攻守兼顾的职业,可施展注入魔法的高阶剑术,也会低阶治癒技能。

游戏为了不让玩家有挂网的习惯产生,故不设计露天摆摊,改用大众接受度高的交易所系统,玩家可以自由的将打到的装备道具给放置在该处寄卖,既安心又可以省电,何乐不为?

然而游戏在进行时倘若不幸死亡,人物将会扣除一定程度的经验值作为惩罚,当你经验值已扣除至该等级的最低点时,再度死亡则不会降级。

重型机车系统

此游戏除了可以使用步行的方式来传送过传点外,在场景的移动上也可以前往重型机车商人处购买重型机车来代步。要获得重型机车的需求则是先得达到等级 15 级后,以 5 万元游戏币的代价购得你游戏人生中的第一部重型机车。

游戏为了讲求真实,使用重型机车必须耗费汽油,在城市的内部均设有加油站供玩家加油补充燃料。重型机车会随着车型等级不同而有着不一样的造型及速度,若是想比别人更酷炫拉风、骑得更快,就得在商城内购买更高阶的重型机车。

硬件需求

《未来启示录》在场景、怪物、装备的 3D 模组上十分用心,整个世界虽然采取无接缝式地图设计,但是一旦在人数拥挤的场景上时,电脑硬体若是没有足够程度的玩家则会感受到有 Delay 的情况出现。

不过这种情况大多只会出现在游戏主城市中,其馀练功地点则未有这种情况出现,玩家可以试着游戏画面显示设定上调效之。

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