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英雄系统介绍

时间:07-08-02 来源:未知 作者:52PK[我要评论]

 

英雄系统 《水浒传》内的 108 个梁山好汉每位都身怀绝技,透过英雄系统,玩家便可以与这些英雄豪杰并肩作战,除此之外,系统更提供了育成元素,玩家除了要四出邀请英雄加入外,更要透过育成把他们的潜力完全引发出来。部份英雄更会拥有特殊技能,甚至可以提升玩家的技能等级!!

取得英雄

要取得英雄可以有多种方法,最基本是透过完成任务而取得英雄卡,另外从刮刮卡或网上道具店购买英雄卡亦是取得英雄的一个好方法。在取得英雄卡后,他们便会在英雄名册出现,当有需要使用他们时便打开名册使用英雄卡,只要玩家有足够的元气,便可以唤出英雄作战! 所谓元气,是一项全新的数值,是专门为英雄系统而设,玩家需要有元气才可以唤出英雄,而英雄的强弱会影响玩家的元气消耗,例如当英雄的能力超越玩家能力时,元气消耗会较快,相反,当英雄的能力低于玩家能力时,元气的消耗则会较慢。当玩家的元气为 0% 时,英雄便会返回名册中,直至玩家的元气回复至 100% 时方能再次把英雄唤出。

英雄的种类

在众多的英雄好汉中,当然各有所长,如果能分清英雄的种类并善用每个种类的特性,便可让英雄得到更大的发挥。英雄可以分为几大类型: 攻击型:典型的攻击型,以攻击为主,当中再分为物攻型及魔攻型 2 种! 物攻型:物理攻击力、生命值高,物理防御力亦不低,适合在前线作战。 魔攻型:魔法攻击力、魔法值高,物理防御力低,宜使用游击战术作战。 辅助型:喜欢使用辅助技能支援玩家作战,亦有以回复为主,魔法值高但物理攻击力、物理防御力、生命值低,不宜在前线作战。 特殊型:一般的战斗力,亦没有任何辅助能力,主要为辅助战斗以外的工作,例如合成、制作等、或增加某些事情的成功率。

英雄的用途

不同类型的英雄会有不同的用途,玩家可以因应不同情况向英雄下达指令。

狙击:英雄会自行找出最近的敌人进行攻击。

狙击(魔):英雄会使用法术自行攻击找出最近的敌人,即,至法术用完。

讨伐:英雄会与玩家攻击同一个目标。

讨伐(魔) : 英雄会使用法术与玩家攻击同一个目标即,至法术用完。

防御:什么也不做站在原地作出防御,除了增加防御外,疲劳度会有少许的回复。

英雄的性格

除了种类外,每个英雄也有着自己的性格,因应英雄的性格来向他们下达指令将会得到理想效果! 勇猛:饶勇善战,无畏无惧,喜欢在前线战斗的性格。应多向他下达狙击、讨伐的指令。 冷静:沉着冷静,经过深思熟虑分析情势才会作出行动,并不会鲁莽行事。应多向他下达防御的指令。 仁义:以仁为先,本着舍己为人之心帮助别人。喜欢辅助、回复等工作,不喜欢在前线战斗。 狡猾:坏心眼,喜欢以异常攻击令人进入异常状态,比较贪生怕死,故喜欢游击的战术。

育成最强英雄

在取得英雄后必需要多与英雄沟通,增加互信,最重要是让英雄成长,使其能力值增强。 要育成英雄可以从不同方面着手,最简单是从装备方面,每名英雄也会有专用的装备,只要找到合适的装备并为他们装上,这样便会增加他们的能力值。要注意的是,英雄只有 1 个装备栏位,并不像玩家般可以有着多个装备,所以在装备时应务求找到最强的一件来装上,另外,已给予英雄的装备是不能收回的,这一点也要留意呢! 除了装备外,实战是另一个可以令英雄变强的方法,只要唤出攻击型或辅助型的英雄并肩作战,这样他便会得到经验值,从而获得成长。最后,透过赠送礼物给英雄也可以增加成长度,所以不妨多点送礼物给他们呢!

元气扣点计法

召唤英雄会扣相关元气一次

召唤后每到游戏时间"子时"(过左第2日)都再扣元气一次 (不论何时召唤都好,一到子时(过左第2日)都会扣减元气)。

元气之回复

1. 使用元气蛋 (100%回复)

2. 现实时间大约一个小时回复4点元气

英雄离开

英雄是有寿命的,如果英雄战败的次数太多,其寿命便会减少,当英雄寿命减至 0 时,英雄便会退隐江湖。

 

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