武林大会
有人不喜欢集体行动,对于这一部分玩家,他们仍然能够闯荡江湖,独来独往,因为侠客天下也为他们设计了丰富的任务系统和游戏内容。同时,也为个人高手们设计了争夺武林盟主的比武大会,定期举行,除了至高无上的荣誉和个人独门兵刃外,另有丰厚奖励。
战争系统
在玩家所生活的南宋末年时代,是一个战火纷飞的时代,是一个英雄辈出的时代,战争是不可避免的。外族入侵,群雄并起,国恨家仇集于一身,正因为乱世才需要英雄。时代呼唤英雄,英雄就是由玩家自己来担任。
波澜壮观的战争系统可以说是《侠客天下》中的高潮和精华。一个玩家团队在成长过程中应该不断地接受和向更高级别的敌国团队发起挑战,这样才能够获得更多的资源。
玩家团队可以在系统规定的时段内向目标团队宣战,目标团队可以邀请盟友或者上级和下级团队来支援。攻城战开始之前,双方都准备了最好的装备,武器,药物和食物。攻城战开始,只有守城团队和盟友留在城内,其余团队都在外面。激动人心的攻城战开始之后,双方都奋不顾身,冲锋陷阵,拼死相搏。战争中除了血肉之躯外,还可以动用投石车,青铜炮,火药。
攻击团队如果在规定的时段之内,攻入皇宫或者王府,并消灭敌人的王,获得襄阳城主称号,就算胜利,可以占领这个城池;否则就算失败。
战争需要大家斗智斗勇,只有强大而又团结的团队,才能获得最后的胜利。而最后能够一统河山的英雄,一定是有超强的意志,充满智慧和个人魅力的领袖们。
宠物系统
侠客天下的宠物系统不同程度上和其他游戏的宠物系统有了很大的不同。侠客世界里的宠物不但但只用来观赏和娱乐,它在受敌和平时都有很大的用途。宠物是通过驯服途径来获得的,这要求你有一定的训兽术才可以驯服它们。有的宠物可以在战斗中协助主人攻击敌人,在危机的时候宠物还可以替主人得当敌人的攻击;有的还可以成为跑动迅速的坐骑。
游戏中可以用于驯服的动物:海龟、狼、蛇、马、狮子、老虎、兔子、猴子
经济系统
同以往几乎任何游戏不同,经济系统在新侠客行中占有非常重要的位置,可以说是整个游戏的支柱。
整个经济系统由职业,交易,税收,贡奉和分配系统组成。
职业系统包括各种各样的职业,如在打铁铺,男玩家可以担任小伙计,帮助其他玩家修理各种兵器和防具。在餐馆,女玩家可以担任厨师,帮助烹调各种名菜。在珠宝店,玩家可以担任巧匠制作装饰品,也可以替其他玩家的刀剑镶嵌宝石,提高攻击力。在药堂,玩家可以担任伙计去抓药,采药,也可以担任郎中帮助疗伤和看病。
交易系统是一个自动化的公共拍卖系统,让大家可以随意拍卖自己的道具和宠物,甚至店铺。聪明的玩家当然也可以从中低进高出,赚取利润。
税收是每个公民应尽的“义务”:)在游戏中,每笔交易都需要交税,税收的多少由交易发生地掌权的地方官来定。这地方官可能是一派之主,也可能是一城之主。税收的收入就归地方官的团队所有。税收越高当然地方官的收益越高,可是可能激起的反抗也越大。
贡奉是地方官向大王或者大汗应尽的义务,由大王或者大汗决定数量多少。这么看来大王和大汗是最爽的了?那当然,不过“将相本无种”,“英雄出少年”,没准您就是明天的大王或大汗呢:)
分配系统是玩家团队内部的分配机制。一个玩家团队一旦掌握了一定的资源,就必须“有难同当,有福共享”,根据大家的贡献度来分配收益。一般来说,团队中级别越高表明贡献越多,分红当然也越多。具体分配模式则由玩家自己来掌握。
武功系统
文字侠客行的武功系统是一个非常复杂的系统,包括近千种基本武功和特殊武功,每个特殊武功又有各自的绝招。由于过于复杂导致游戏的上手很困难。《侠客天下》则将武功系统大大简化,让新玩家一上来就可以大展身手而无需学会复杂的操作。《侠客天下》同时也取消了以前单调的练功过程,只要升级就可以长内力,精,气,体力和各种武功。