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希望online对决系统

时间:06-11-17 来源:未知 作者:52PK[我要评论]

PK、PVP系统详解

目前,游戏的PK与PVP是共存的。每个服务器中的1线,实施的是PVP对练模式;2线实施的则是自由PK模式。本文会对PK和PVP系统进行全面的介绍。V1.7.001版本开放的古罗马斗兽场系统,允许所有30级以上玩家可以自由进入,进行无任何惩罚措施的自由pk(进入方法:与狮子城喷水池旁的npc剑斗士对话,选择进入古罗马斗兽场)。

PK使用说明

简单地说,PK就是玩家相互间在游戏中打架。当玩家在所有服务器的2线游戏时,只要在战斗地图(非城镇地图),且双方等级均超过30级,便可按住shift键点击鼠标左键攻击对方。攻击是无需得到对方同意的。如果希望使用技能来攻击,可以先设定好技能的快捷键,使用快捷键选中指定的技能后按住Shift就可以点击鼠标左键向对方角色施展技能了。

关于PK的惩罚裁定

1、战斗中死亡的一方会损失经验值。

2、主动攻击并杀死对方者会获得一定的PK值的惩罚,随着PK值的增加角色名称的颜色也会发生改变。

3、被攻击的一方有60秒的正当防卫时间,在正当防卫期间内杀死对方不受PK值的惩罚。

 

 

PK值惩罚

 

PK值阶段

 

死亡时惩罚

 

附加惩罚

一般阶段 (PK值<1000) -死亡时按声望损失经验值
红名1阶段(PK值1000)角色名称显示[灰色] -死亡时不会损失经验值.

 

-死亡时物品栏里的物品掉落(3%概率)

-在非正当防卫时间内被其他玩家pk死亡时,其他玩家亦变成红名。

红名2阶段(PK值2000)角色名称显示[普通红名] -死亡时经验值损失10%

 

-死亡时,物品栏/装备栏里的物品有10%的几率掉落

-pk其他玩家时被其他玩家反击而亡时,反击的玩家不会变成红名。

红名3阶段(PK值3000)角色名称显示[深红名] -死亡时经验值损失20%

 

-死亡时装备栏里的物品掉落(20%概率)

-pk其他玩家时被其他玩家反击而亡时,反击的玩家不会变成红名。

红名4阶段(PK值20000)角色名称显示[dark] -死亡时经验值损失30%

 

-死亡时,装备栏的物品掉落(95%概率)

-pk其他玩家时被其他玩家反击而亡时,反击的玩家不会变成红名。

-不可再攻击其他玩家,且在遭到其他玩家攻击时,无法还击。

解除红名的方式

只能通过杀死怪物来减少PK值,PK值<1000时角色名称不在为红色。计算公式为:目前PK值–打的怪物等级* 0.2*怪物数量

PVP系统介绍

PVP是指玩家间单对单的挑战和切磋,在PVP过程中杀死对方或被对方杀死都不受任何处罚。只有在服务器1线进行游戏,并且PVP的双方都会使用PVP技能时,才能使用PVP系统。PVP是游戏中的一项技能,需要向技能NPC学习。

PVP学习方法

在狮子城的修炼之塔中找到NPC[对练骑士长],可以向他学习PVP技能。PVP技能学习不耗费技能点。角色等级必须达到30级,才能学习pvp技能。

PVP使用方法:

在战斗地图(即非城镇地图),使用鼠标或快捷键激活PVP技能,再点击对方游戏角色,则可向对方申请PVP,对方同样向您使用PVP技能以后,双方才可以开始PVP决斗。在决斗过程中,需要按住Shift键才能攻击对方。

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