武侠题材的大部分电影或游戏是在采用武侠世界观的基础上,会利用幻想中的武器和武功来呈现出绚丽的影响效果和艺术美感。武功乃是东洋之道,同西方幻想世界中的魔法、巫术等一脉相同,是提供“幻想”要素的核心。《奇侠》世界采用东方式幻想风格,即武侠基本世界观上加入SF形式素材使武侠迷们感受到亲切感和以往不同的新鲜感。
人智怪物的诞生,头脑暴走革命!
新概念AI技术,崭露网游新时代怪兽本领!
《奇侠》在AE(Artificial Emotional人工情感)基础上引进全新AI系统,展现有血有肉有感情的怪物,特别表现在跟有情感的人类互相作用的时候。这种情感要素是区分于机器人般的机械行动,而是在AE基础上的最新AI技术创造更智慧、行动不可预测的怪物。比如说,被玩家攻击而落跑的怪物在途中碰到伙伴,就会重鼓势气,燃起斗志,一起投入战斗,有战略有经验。智怪战盟,由你来挑战!
界面可以说是游戏设计上的一个轴心,大致分为通过菜单、弹出窗等表现的展示界面和通过鼠标、键盘操作的操控界面。游戏推出前,制作公司综合参照和分析了韩国国内出市的十几款MMORPG而后导入HCT(human computer interphase)三个基本概念,即1.游戏支持水准2.使用便利性3.美学构成 等而设计成最佳的游戏环境。