任务
枯燥的练级和无休止的杀戮一直是传统韩国网游被广大玩家诟病的一大缺点。然而《挑战》中的任务系统具有相当的特色,玩家在城中或是野外都能看到头顶冒着任务标记的npc,与其对话便可选择接受npc所赋予的任务。并且任务内容会自动记录到玩家当前的任务日志里面去。所以当玩家一下子接了太多任务也不用担心搞混任务内容。当完成任务后再次与任务npc对话就可以获得相应的奖励,并不只是这么简单,随之而来的将会是一连串的连锁任务,让你能逐渐深入到奇幻的挑战故事中。当玩家最终完成任务的时候,系统会自动把这项任务记录到任务日志的“任务历史”项中。从此玩家闲来无事的时候就可以打开“任务历史”选项看着自己曾做过各项任务,重温曾经经历过得风风雨雨。游戏中还有针对各级别层次的玩家所设计的BOSS任务,玩家可以独自一人或者与其他玩家组队进行挑战。
总之,众多精彩的任务建立起了一个庞大而又生动的“永恒大陆”,玩家在漫长而又曲折的冒险过程中将慢慢地被任务中的各色人物潜移默化,直至找到自己在这个游戏世界的位置和存在的意义。
聊天
游戏中聊天系统设计的非常人性化,细分了聊天的类别,总体来说可以分为普通聊天,组队聊天,密语聊天,行会聊天(即将开放),以及同一地图能的喊话即广播。
组队
在游戏的中后期,怪物逐渐强大起来而且还变得越来越具有攻击性。这时候如果还是靠着玩家一个人单打独斗的话,战斗将变得越来越艰难。而且由于各个职业的不同属性使得每种职业都无法应付所有的情况。这时候团队合作就显得越发的重要了。游戏中为各位玩家设计了非常人性化的组队系统。左键点击屏幕上玩家就会出现交易,pk,组队等多种选项。点击组队选项就会发出组队邀请。只要对方同意的话,一个战斗小队就成形了。主动邀请方会被默认为队长。队长可以决定小组的口号和成员之间金钱和道具的分配方式。当然也可以让贤,选别人当队长。通过玩家之间的通力合作,相信再艰难的战斗也会被大家征服的。
交易
游戏中人物打怪会掉落很多属性较好的武器装备,可以通过个人商店和广大玩家交流。