《飚车》的车辆极为重要,但任何车性能的好坏都不是绝对的,是根据用户的实力和喜好显示出千差万别的性能。
选择车辆的性能时,只有熟知决定车辆性能的要素,才能选出适合自己的车辆。
车辆的性能由转矩 (Torque) 、 刹车 (Brake) 、 制震器 (Damper) 、 防滚 (Antirolling) 、 方向盘转度 (Steering Angle) 、 车身重量 (Body Weight) 等 6 个要素构成。
• 转矩 (Torque) 转矩是指驱动轴的旋转力,转矩越大,加速度或最大时速越高。但也并非一定如此,根据车辆重量及引擎类型而有所不同,所以必须加以注意。
• 刹车 (Brake) 刹车是指车辆的制动力,飞快的速度和瞬间制动力在攻占角落行驶方面是重要的变数。
• 制震器 (Damper) 制震器是吸收车身震动能量的装置,在《飚车》中,指的是对在前进方向的垂直方向上发生作用的震动能量进行吸收的程度,是使车辆急转弯或通过凹凸不平的地面时更稳定行驶的数值。
• 防滚 (Antirolling) 防滚是一种用于表示缓和汽车左右摆动,使控制更容易的数值。
• 方向盘转度 (Steering Angle) 方向盘转度是表示方向盘转动程度的数值,角度越大,转动越灵活。但缺点是如果转动灵活则难以控制,所以选择适合自己的数值十分重要。
• 车身重量 (Body Weigt) 车身重量是指车自身的重量,由于车身受到重力的影响,那么车辆的所有性能都会受到影响。如果车过重,则速度无法正常发挥,如果车过轻,则稳定感降低,因此各有优缺点,所以选择车辆时还需认真考虑车身重量。
改装系统及物品 • 改装是 《飚车》中最有意思的。把自己车的性能改装得更加优异,可获得更好的记录,加深您对自己车的喜爱。
• 《飚车》拥有许多改装配件,但与实际生活不同,各种改装配件只能安装一个,对于轮胎或车轮来说,无需象实际那样购买 4 个,只需安装 1 个配件即可。