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战士依赖结实的心脏,强劲的力量,近身攻击武器征服他们的敌人保护他们的队友。他们一般放弃长距离作战,而选择用灵活的武器。他们比其它人更能承受击打。
战士适合使用斧子、锤子、剑,他们可以从中选择一个最擅长的。许多战士技能要求激活能量,在战斗中可以使用这些技能,并会形成主要伤害。防御战术帮助战士避免伤害,保护队友,但是,力量是战士最有用的资产,努力提升它,便会在战斗中获胜。
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游侠具有独特的能力,可以利用,或者无视其周围的环境。自然的天生能力使他们灵活利用地形阻断后部敌人,并创造能力治疗和保住他们的队友。战斗中,他们擅长的远程攻击,弓箭成为他们的首选武器,对于那些特殊地形象桥、悬崖更能发挥他们的特长。
他们拥有特有召唤宠物的技能,能够与召唤的宠物一起旅行或协同作战,并且宠物也可获得等级和能力的提升。游侠也拥有受过祝福的生存技能,帮助他们在脆弱的防御下生存。 |
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僧侣拥有充分的力量源泉,能够通过祈祷对队友进行治疗和保护,对敌人进行伤害。僧侣在提供队伍后备支持和攻击对立者之间进行的转换。
僧侣善于使用 神之恩宠(DivineFavor),对伤害提供额外的保护,当他们治疗和保护祈祷帮助他们的队友保持强壮和健康。天罚 (SmitingPrayers),从另一方面来说能引起神对敌人的愤怒,施与忽视防御的神圣伤害。僧侣缺乏强大的火力,但是他用独一无二的技能保持队友 存活弥补。
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亡灵法师是黑暗艺术的掌控者,他们召唤死灵去制服敌人帮助队友。以生命作为祭品,散播诅咒和疾病,他们对于那些愚蠢的反抗者能给与致命的打击。死亡和垂死的敌人都回不情愿的称谓他的盟友。
亡灵法师有异常的吸取死去敌人身上的能力,并可以从他们的尸体上召唤出战斗军队。
诅咒,亡灵法师经常使用的法术。打乱敌人的加持魔法和治愈技能。因为自然的牺牲方法,耐心和自我修炼是成功亡灵法师存活之道。
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幻术师是幻术的掌控大师。能够与任何职业配合,他们的技能设计非常完美,非常实用能够有效地阻碍敌人帮助队友。幻术师可以在战斗最激烈的时候快速发动魔法。他们强大的掌控能力能够将敌人的技能和MP为他们自己所用,并且为他们的队友提供帮助。
他们所拥有独特的幻象天分,能降低敌人的移动速度,并且利用幻影技能引起敌人生病假象,降低敌人的Hp和MP,将敌人的HP和MP转移到队友身上。他们也有能力使敌人混乱和转移敌人的力量。 |
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元素使者一共拥有地系、气系、火系和水系魔法和随意掌控指令的能力。他们掌握元素给予他们的宽广的能力范围,大多数魔法是致命的,比其他职业在个体攻击上造成的伤害都要高。
地系魔法包括地震和爆发,用陨石围住敌人或是强化队友能力。气系魔法能够利用暴风和闪电攻击敌人,或者提高队友移动速度。火系魔法显然是利用火焰、火球、熔岩、流星使敌人变得脆弱。水系魔法召唤薄雾和冰冻降低敌人的攻击速度,并造成伤害,污化视觉,保护同盟抵制魔法攻击,并对敌人造成冰冻伤害。
聪明的元素使者避免陷入敌人包围,但是如遇万一仍可使用地区伤害魔法。 |
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刺客精通各种暗算对手的技巧,移动速度之快来无影去无踪,遇上他想脱身可没那么容易。
刺客熟悉于暗影中行走,如一条致命的毒蛇般,出其不意直击对方的心脏,无论在任何地方,任何瞬间,简直是致命的危险分子。
刺客对他们选择的武器、匕首相当的精通,并且熟练于给予致命一击,能对敌人造成重大的伤害。
刺客训练有素,能够有效率地连续攻击,不会给予敌方反击的机会。他们穿戴着极轻的防具,移动速度如同暗影一般瞬间穿梭,敏捷的避开敌方攻击,甚至瞬间移动到另一格对手身边进行偷袭。他们的技能包含能降低目标防御的降咒,以及保护暗杀者不受伤害的暗影技能。
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祭祀具有着强大的灵力,能从虚无中召唤盟友,并可以使用神秘的缚灵仪式来让具有各种能力的缚灵祭祀的支配并为他而战。
祭祀们通常会蒙上自己的双眼来加强自己与缚灵间的联系,以便更有效的命令这些缚灵给予祭祀以及其盟友强大的力量和保护。
祭祀的技能可以进行能量的传导,用自身的能量来强化盟友的武器,而且还能驱使能量的流向来干扰敌人的行动。
祭祀还能够利用一些具有强大力量的死者的骨灰进行特殊的仪式,从而获得这些死亡力量来攻击敌人或者保护自己。
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