当一个国家建立了城市之后,系统就会自动给该国分配一张地图用于建设。现阶段先提供五种地形供玩家选择。可以通过附件中的“国战地图”文件夹来看一下系统给出的初始地图的样子。玩家将通过自身的努力,在这平地上建立起自己的美好家园。建立城市时,系统还会默认给城市提供一些必要的建筑物,包括图腾、仓库、药店、重生塔、和城门。这几种建筑物的位置将是由系统来设定的,本国玩家无法拆除或者更改位置。
每个城市的地形都有固定的街道,即分成可建设区和不可建设区。只有国王和具有相关建设权限的大臣具有城市设计及修建的权力。当有权限的国家成员确定在某一地方修建某一建筑物后,修建这以建筑需要一定的其余本国玩家的参与。除了系统默认提供的建筑物外,任何建筑都可以被拆除,但是修建费用不退还,并且只有国王和具有相关建设权限的大臣有拆除权。玩家修建的建筑物在非战争状态下仅随着城市等级的变化体现其外观的变化,城市等级越高,建筑物也越高级。而在战争状态下建筑物可修理,但是不能重建。
在战争中,建筑物被拆毁则相关的效果就会消失,停止产生效果。
现阶段,游戏中已经提供了30种建筑物,其中系统默认提供5种,玩家可修建的有13种科技建筑和12种城市美化建筑。
城市升级的条件:
升级目标等级 | 繁荣度要求 | 繁荣度累计次数 | 金钱 | 青铜 |
2 | 1000 | 120 | 500000 | 10000 |
3 | 2000 | 120 | 500000 | 10000 |
4 | 3000 | 120 | 500000 | 10000 |
城市建筑物的修建条件:
建筑物名称 | 城市金钱 | 城市青铜 | 建筑物名称 | 城市金钱 | 城市青铜 |
箭塔 | 50000 | 1000 | 靶场 | 55000 | 1100 |
车马房 | 80000 | 1600 | 佣兵营 | 75000 | 1500 |
将台 | 80000 | 1600 | 鼓楼 | 150000 | 3000 |
祭坛 | 80000 | 1600 | 炼丹房 | 55000 | 1100 |
轮回殿 | 100000 | 2000 | 封神殿 | 120000 | 2400 |
冶炼房 | 55000 | 1100 | 玄坛 | 80000 | 1600 |
怪物牧场 | 200000 | 3500 | 戏院 | 30000 | 600 |
磨房 | 20000 | 400 | 树1-5 | 10000 | - |
花坛1-5 | 15000 | - | - | - | - |