天机的经济系统是一个动态的经济系统,大部分的物品的价格都是有波动的,玩家在各地的商店中看到的都只是这个商店的价格,而不是全世界统一的价格。 |
经济系统基本原则:每个商品在商店中的数量会有一个库存量,当库存量变成零的时候,玩家将无法再购买这个商品,但是玩家依然可以将这个物品卖入商店中,新卖入商店的这个商品就会自动加入到当前商品的库存量里面,这样玩家就又可以购买这种商品了,当然在上述的过程中,商品的价格会有波动,物价会根据这个商品的库存量的大小来波动,库存量越多价格越低,库存量越少价格就越高。每个地区都会有自己的一些商品出售,那些商品在不同地区出售的价格都是不同的,两地的距离越远差价就越高,当然需要倒卖它所需要花费的时间就越长。 |
各地物产信息:在每个城市村庄里,都会有npc会对一个地区所卖的产品进行信息发布,让玩家知道在这个地区会出售哪些材料和商品。在野外地区也会设置很多的npc对各地物产作提示,而且在野外地区和陶朱势力地区,会有一些特殊npc对一些材料进行高价收购,但是这些Npc的收购条件比较特殊。玩家在野外还有机会得到一些有各式各样的信息,这些信息会告诉玩家一些隐藏商店的位置和开放时间等。 |
经济系统任务:一些npc会发布一些经济类任务,这些任务的内容都非常的简单,主要目的是为了让玩家了解我们经济系统的一些特点。这类Npc直接需求一些材料为主,奖励以金钱奖励为主,告诉我们的经济系统的一些简单规则,以方便玩家可以自己独立的使用我们的系统。 |
经济调节机制:Npc会定期的收购和通过一些其他的材料来换取一些材料,这样玩家可以通过平时对一些材料的累积可能可以换取一些利益,但也有可能会导致某些材料短时间内比较充足,使整个经济系统更加真实富有投机性。每次出现这样的脚本触发的时候,都会进行系统公告,目的让所有的玩家都能了解的服务器状况。 |
经济仓库:游戏中会有一个比较特殊的仓库系统,这个仓库的存取会根据两地之间的距离来提取玩家的仓库使用费用,如果玩家在本地存取物品就不需要任何费用。 |
星之陨原商业图 |
经济系统
时间:06-10-31 来源:未知 作者:52PK[我要评论]
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