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像素火影死门凯

来进行火影格斗吧

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像素火影死门凯

格斗PK联机格斗格斗对战像素火影系列像素火影6月更新

  • 游戏类型:休闲游戏
  • 更新时间:2024-05-20
  • 游戏版本: v1.00.041
  • 游戏大小:116.65M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏开发者:互联网
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游戏截图

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游戏介绍

像素火影死门凯是一款主打像素风格的冒险格斗类型的游戏,这款游戏非常的有趣,然后游戏的画面也非常的精致,玩法十分丰富,模式众多,供玩家自由选择,他所采用的像素画质,让玩家能够体验到非常高级有质感的游戏制作。

像素火影死门凯

像素火影死门凯更新说明(2023.7.27)

1、新增面麻测试版,仅能使用普攻。

2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。

3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。

v1.00.25

1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。

2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。

3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)

v1.00.19

1、上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;

上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);

暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。

2、新增秘卷:水盾。

3、新增通灵:山椒鱼。

4、新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。

5、新增主界面、成就、设置等功能。

功能优化:

1、略微增加替身后起身所需时间。

2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。

3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。

4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。

秘卷调整:

1、御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。

2、地动:增加了攻击范围。

3、一字连珠:增加了攻击范围。

通灵调整:

1、二尾:减少追击范围。

2、公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。

3、螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。

4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。

忍者调整:

秽土斑:

1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。

2、优化普攻节奏。

长门:

1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微

v1.00.18

一些新的技能修改;

新的场景PK;

v1.00.17

新增内容:

1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。

2、新增场景地图:宇智波族会场。

3、小幅优化人机,增加起手功能。

4、新增公告界面及操作简介界面。

功能优化:

1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。

2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。

3、减少了键盘VS模式下的UI显示。

秘卷调整:

1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。

2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。

3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。

通灵调整:

1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。

忍者调整:

秽土斑:

1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。

2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。

3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。

4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。

5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。

长门:

1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。

2、为一技能滑普攻骑鸟的前

v1.00.16

神秘的火影增加;

加入新的场景战斗;

v1.00.15

新增内容:

1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。

2、新增秘卷:时空间、复

3、新增战斗场景:神威空间。

4、为每个场景和选人界面增加bgm。

功能优化:

1、通灵冷却统一调整至28s。

2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。

3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。

4、调整了UI大小及布局。

5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。

6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。

7、微调AI替身释放策略。

秘卷调整:

1、扦插:略微减小攻击范围。

2、气旋:略微减少吸附范围。

3、风沙阵:略微减少吸附范围。

4、散:增加攻击范围。

5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。

6、真空波:增加攻击范围。

通灵调整:

1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。

忍者调整:

虎皮:

1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。

2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。

3、优化了一技能滑普攻的判定范围。

4、增加普通状态

v1.00.13

1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛

2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。

3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。

功能优化:

1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。

2、优化了头像清晰度。

3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。

4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。

5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。

6、修复了人机无法起跳的bug。

秘卷调整:

1、真空波:优化了墙角释放效果。

2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。

3、扦插:增大了攻击范围。

通灵调整:

1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。

2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。

忍者调整:

虎皮:

1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。

2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。

3、修复了

v1.00.12

1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。

2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。

3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。

4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。

5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。

6、增加新通灵二尾。

功能优化:

1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。

2、修复了死亡后可替身的bug。

3、增加霸体状态落地速度。

4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。

秘卷调整:

1、为雷电击、地动增加了2sCD。

通灵调整:

1、增加了鲨鱼的攻击范围。

2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。

3、优化了熊猫的攻击范围。

忍者调整:

长门:

1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。

2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。

鹰佐:

1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。

2、增加了二技能1段的y轴移动范

v1.00.10

新增内容:

1、增加了新通灵螃蟹。

2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。

3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。

功能优化:

1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。

4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。

5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。

6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。

7、微调了部分ui大小。

8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。

秘卷调整:

1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。

2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。

3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。

4、增加了霸体0.5S的持续时长。

5、略微增加了地动的对空高度。

通灵调整:

1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。

2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。

忍者调整:

鹰佐:

1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。

2、增加二技能0.5s的冷却时

像素火影死门凯

《像素火影死门凯》游戏优势:

1.游戏所设计的玩法很别具一格,他的人物皮肤选择或者是人物的一些武器配置都可以供玩家自由来搭配。

2.玩家在玩这款游戏的时候可以享受到非常新奇的技能,在格斗的过程中体验到非常真实的战斗触感。

3.这款游戏,它的制作很别具一格玩家在这款游戏的关卡挑战的过程中,能够体验到非常全新的游戏玩法,游戏中有一个娱乐玩法,玩家可以体验现有战斗的有趣玩法,挑战一些娱乐性的boss。

像素火影死门凯

《像素火影死门凯》游戏介绍:

1.游戏过程中有非常华丽的技能特效,然后再通过整体的画面质感和角色的战斗过程的烘托下,带给玩家不一样的游戏体验。

2.玩家在玩的时候可以不断的触发一些新的机制,然后去不断的挑战这些任务,然后获得奖励。

3.在这个游戏当中,会有一些非常特殊的挑战,比如一些联机挑战,无伤挑战等等,这些挑战都有一个排行榜。

像素火影死门凯

《像素火影死门凯》游戏测评:

在这一款游戏当中,玩家可以在简单的操作下就能体验全新的格斗模式,然后每一个关卡都有着不一样的难度,玩家通过击败敌人获得金币奖励,然后收集一些忍者秘卷,用来给自己角色升级,自己强化他的人物角色非常的特别,例如佐助,每一个角色都有他自身的故事,能够带给玩家不一样的游戏体验。

更新日志

历史日志 >

v1.00.28

1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】、弥彦【晓创立】,体验角色:暗部

2、新增秘卷:毅力、水冲波

3、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛

4、无尽试炼增加至300层,部分祝福调整

5、修复部分已知bug,对部分忍者、秘卷、通灵进行平衡性调整。 

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v1.00.25
1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
3、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)

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