新游戏 > DCC2016
-
DCC2016伏英娜:VR风口下的创新与挑战
VR离消费者市场的普及还是有一段的时间,在这个时候是否有一种方式,让用户在移动设备上就可以开始感知虚拟现实,开始感知虚拟在现实之上的叠加给用户带来的体验?...
TAG标签:产业发布时间:05-01 作者:52pk整理 -
DCC2016熊君君:VR带给家庭娱乐交互的新体验
熊君君先生认为,VR除了给游戏带来全新的体验外,在其他行业领域,也会有非常的创新产品出现。
TAG标签:产业发布时间:05-01 作者:52pk整理 -
DCC2016添田武人:谈中国主机游戏的现状与展望
索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生表示,自从上海的自贸区的政策出台之后,中国主机的市场在慢慢发展,但跟国外相比的话,有很大不同。...
TAG标签:产业发布时间:05-01 作者:52pk整理 -
DCC2016峰会主题论坛:移动电竞是否为手游下个风口
当手游和移动电竞关联到一起的时候,手游真正能否具备有竞技的属性,能否借助移动电竞的风口起飞?...
TAG标签:产业发布时间:05-01 作者:52pk整理 -
DCC峰会论坛:客厅娱乐的敲门砖--电视游戏应该这样做
国内游戏市场多个周期的变化,现在来看的话,游戏业到了一个新的周期上,就是电视游戏,包括VR游戏这样一个新的周期的开启。...
TAG标签:产业发布时间:05-01 作者:DCC -
DCC峰会论坛高端对话 VR行业赢得市场之路还有多远
VR蓝海即将到来之际,国内游戏厂商和相关行业将如何准备妥当才能赢得市场?
TAG标签:产业发布时间:05-01 作者:DCC -
DCC2016峰会主题演讲 刘宪凯:无生态,不电竞
刘宪凯先生透露,QQ手游将在不久上线一款APP产品,这款APP可以让企业在电竞时更简单,包括赛事的创意和组织方面,同时对用户的参与、用户的流量,比赛的机制等提供方便。...
TAG标签:DCC2016发布时间:04-30 作者:52pk整理 -
DCC2016峰会主题论坛:谈移动电竞产业链下各环节合作
DCC2016在4月30日上午的峰会移动电竞的主题论坛环节,邀请了众多嘉宾一起探讨“电竞产业链下各环节合作”。...
TAG标签:产业发布时间:04-30 作者:52pk整理 -
DCC2016李强:移动电竞开启全民电竞时代
李强说,“从人性的角度来说,我觉得移动电竞本身就具备了让每一个人心里获得更快,更大的满足性。”...
TAG标签:DCC2016发布时间:04-30 作者:52pk整理 -
DCC2016陈鹏:谈电竞公平性与付费冲突
陈鹏先生认为,电竞产业在2016年一定有很强的发展趋势,而且电竞不代表不赚钱。他认为,如果大家去尝试和突破电竞的增值模式,电竞还是有非常多的机会,也是非常有生命力。...
TAG标签:产业发布时间:04-30 作者:52pk整理