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腾讯互娱NExT Studios联手新华社打造全球首位数字航天员
TAG标签:腾讯互娱发布时间:04-24 作者:52PK -
腾讯互娱、企鹅影视强强联手《雪鹰领主》打造IP矩阵
《雪鹰领主》作为腾讯互娱实行泛娱乐战略的又一重大举措,2018年从文学、游戏、动画等多维度全面推动,手游先锋测试已经落下帷幕,动画也将于下半年问世,漫游联动强强联手,还原著粉们一个感受真实的异界大陆,为用户带来身临其境的立体多元互动娱乐体验。...
TAG标签:腾讯游戏发布时间:07-07 作者:官方 -
大咖发声"中美电竞之声交流论坛"完美收官
美国波士顿时间9月24日下午,中美电竞之声交流论坛在美国麻省理工学院Game Lab召开。本次中美电竞之声交流论坛围绕Vision(视野)、Voice(声音)、Value(价值)三大核心点。...
TAG标签:腾讯互娱发布时间:09-28 作者:腾讯游戏 -
腾讯互娱五大业务齐头并进:泛娱乐背后的文化抱负
本届ChinaJoy主题为“同行十五载,共享泛娱乐”,这也是ChinaJoy继去年后连续两届将泛娱乐摆至核心位置。最早提出泛娱乐概念的腾讯,在本次同样带来了示范性的泛娱乐互动体验。...
TAG标签:泛娱乐发布时间:07-31 作者:腾讯 -
腾讯互娱蔡欣:后红利时代 如何打造移动游戏运营新思路
2016年的移动游戏市场格局逐渐稳定,不论是从产品层面还是用户数量,都告别了过去的粗放式增长时代,产品也呈现精品化、重度化、长线化的趋势,而用户对精品内容、独特性玩法的需求也在上升,行业进入精品3.0时代。...
TAG标签:腾讯互娱发布时间:12-15 作者:长乐X -
腾讯互娱与盛大游戏联合发行《传奇世界手游》4月底首测
2015年的《热血传奇手机版》这款产品创造了月流水7亿的佳绩,证明了超级IP“传奇”强大的影响力、生命力和吸金力。也印证了腾讯在运营和推广上的强大运作能力。...
TAG标签:产业发布时间:04-12 作者:佚名 -
腾讯动漫:中国动漫人的“二次元经济”追求
。腾讯动漫作为腾讯互娱“泛娱乐”生态战略发展的重要内容之一,在发布会上公布了诸多重要合作信息,同时也为国产动漫的发展和二次元经济探索作了新的尝试。...
TAG标签:腾讯互娱发布时间:03-25 作者:52pk原创 -
UP2016腾讯互娱发布会前瞻:腾讯如何扛起泛娱乐大旗?
3月25日,一年一度的Up腾讯互娱年度发布会将在北京开启,面对瞬息万变的互联网行业,作为先行者的腾讯又将如何面对这泛娱乐时代来临的大潮呢?...
TAG标签:泛娱乐发布时间:03-21 作者:长乐X -
打假维权之际 看腾讯互娱如何打击英雄联盟山寨品
一个是经典IP的再发展,经典的小说、动画、漫画、游戏的IP可以互相改编和转化,这是目前惯用的方式,因为经典IP意味着有大量忠实受众,先不说后面的产品到底如何,至少在起跑线上已经占优势了。...
TAG标签:产业发布时间:03-17 作者:佚名 -
腾讯互娱抵制无效加班 周三必须6点下班
3月2日,腾讯互娱四大自研工作室群率先拿出新的制度,规定每周三工作时间为9:30~18:00点准时上下班!为了保障该制度顺利的执行,腾讯互娱的Boss们专门组成了加班缓解监督小组。...
TAG标签:产业发布时间:03-07 作者:佚名