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国服《堡垒之夜》试玩评测:开局一人一锄 装备全靠捡

发布时间:18-08-16 14:46来源:52PK作者:52PK

国服《堡垒之夜》试玩评测:开局一人一锄 装备全靠捡

毫无疑问,2017年可以称作是生存竞技类游戏的元年。随着《绝地求生》在Steam上创下五十四连冠的傲人战绩,“吃鸡”两个字也成为了新的游戏圈热词,并在国内手游厂商入局后开始被越来越多的国人熟知。

与此同时,就在《绝地求生》销量节节攀升的时候,一款来自Epic的游戏却出现在了人们的视野中:《堡垒之夜》。起初这款主打PVE的游戏并没有引起太多人的注意,直到去年九月PVP模式“空降行动”上线后,游戏首日在线人数超过了100万,并连续数月获得了Twitch直播榜的第一,在主播的宣传下,这款游戏已经成为了近期欧美最热门的网络游戏之一。

其实自从《绝地求生》走红以后,在游戏中加入生存竞技玩法的后起之秀的并不少,但这其中大部分都很快湮没在了市场中。在这种形势下,为何《堡垒之夜》就能一鸣惊人,让欧美玩家趋之若鹜?

Epic Games的亲儿子

说起《堡垒之夜》就不得不提它的开发商Epic Games。这家传奇工作室,不仅有着《战争机器》这样的佳作,更是为业界带来了大名鼎鼎的“虚幻”系列引擎,不停地将游戏画面向前推进。

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《堡垒之夜》作为Epic Games旗下的亲儿子,自然也使用了最新的虚幻4引擎。由第一方专门做优化,让《堡垒之夜》无论是帧数还是稳定性上都能看出开发商的精雕细琢,即使是多年前的老爷机依然能以60帧流畅运行。

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笔者的电脑配置为E3+970,游戏常年保持90帧以上

开局一把锄,装备全靠捡

说回游戏本身,在玩家进入游戏后,每个玩家都会拥有一把锄头,除了作为近战武器,游戏内的所有素材都要通过锄头来获取。游戏中的素材被分为了三种:木头、石头、钢铁,按照这个顺序它们的耐久度也是从低到高。

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这些素材基本上可以在游戏的任何地方获得:树木、房屋的墙壁、甚至是街边的汽车。玩家们不但可以挥动锄头获取素材,也能够改变地图上绝大部分建筑的地形,比如说开局降落在屋顶上,此时就可以直接把屋顶挖开进入室内。

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不少萌新肯定发现,为什么老司机们锄大地的速度比自己快得多?每当玩家凿墙时,范围内就会出现一个光圈,击打光圈会对墙壁等物体造成暴击,从而更快的破坏物体并获得素材。

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让我们给游戏注入灵魂:建造系统

游戏中的建造系统绝对是《堡垒之夜》的一大特色,也是该游戏最大的创新点之一。游戏中虽然只有墙、地板、楼梯、房顶四种模板,但是这已经足够应付大部分情况。无论是建造一列台阶去获取箱子,还是快速地为自己造出一条躲避暴风雨的生路,并不会因为建筑种类较少,而耽误游戏的节奏。

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在编辑系统下,建筑的可塑性也很强

关于建筑的小技巧在游戏内随处可见:利用楼梯翻越山峰;当队友被击倒却又无法及时救援时,可以在他们周围建起防护,来延缓其死亡的时间;还可以在空旷处建立一个堡垒引诱敌人,而自己却躲在附近的树后面偷袭他们。

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利用楼梯快速到达山顶,这是在游戏中最常见的技巧之一

在决赛圈白热化的战斗中,建筑的作用更是被体现的淋漓尽致。当你建出一堵墙,对手很快就会建出更高的楼梯来翻越它。当你想在密不透风的掩体中开出一扇窗增加射击角度,也许对手早就从侧翼造出了一条空中走廊进行绕后。在随着越来越多玩家参与战斗,当最后决出胜负,发现战场早已变成了极富现代感的尖塔。

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一场战斗结束后,会留下这样的建筑群

所有这些因素结合在一起,使得建造成为了一种享受。每当战斗来临时,不但要比拼枪法,还要思考如何通过建造,来使自己取得优势。快速地浏览自己背包中的资源,并计算它们是否足够建造冲向敌人的阶梯,给战斗凭添了几分紧张感,这在其他的竞技游戏里并不常见。

开箱爽过十连抽

《堡垒之夜》的武器系统也非常丰富,从手枪到RPG应有尽有。武器的等级也按照MMORPG那样分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,品质越高的武器伤害就越高。低等级的白装和绿装很常见,而紫装和金装通常藏在地图犄角旮旯的宝箱之中。

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白色装备通常都散落在屋子各处,刚落地的时候就不要挑三拣四了

在游戏一开始,并不会明确给玩家指出宝箱的位置,当你在房屋中搜索素材时,有时能听到一个明显且持久的提示音,当玩家走错了位置声音会越来越小,而对了则会越来越大,当你发现声音已经大到耳鸣时,那么在你上方的房顶或是周围的墙壁里,就藏着一个宝箱。

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搏一搏,单车变摩托

不可否认,开宝箱带来的反馈确实让人沉迷,如果有幸能开出金枪,所带来的喜悦感甚至比最后吃鸡还要强。

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哇!金色传说

这里没有三级头、也没有三级包

《堡垒之夜》舍弃了背包和负重的设定,只有简简单单5个物品栏,究竟携带哪些物品就成了一门学问。除了要考虑枪械的种类以外,还需要权衡到底是携带更多的医疗品,还是准备一些爆炸物来应对敌人的建筑。正是由于这个限制的存在,我们在搜索的途中都会预先设定目标,然后心中满怀着对某件装备的向往。在到达一个新的资源点之时,都会十分激动,万一那里就有自己想要的武器呢?

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只有5个物品栏,更需要对资源进行权衡

如此系统精简,在保留了玩家对未知武器向往的同时,也最大限度的缩短了装备成型的速度。通常情况下,玩家只需要进2-3个屋子就能把物品栏塞满,后续的搜索只是进行优化调整。不难看出,官方希望玩家将更多的精力放在战斗中而不是沉迷搜刮物品。

抱歉,有钱还真不能为所欲为

在堡垒之夜中收纳了大量皮肤,这些皮肤有的酷炫有的搞怪,当然这些皮肤仅仅只会让角色好看,没有任何属性上的加成。除了皮肤以外,各种尬舞姿势,锄头皮肤、降落轨迹也能满足收集癖玩家的需求。

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玩家每解锁一级英雄勋章都可以获得皮肤和装饰

获胜并不是唯一目标

很多人都会有疑虑,千篇一律的百人战斗,玩到后期会不会有厌倦感。考虑到这一点,游戏每日、每周都会准备一些任务供玩家来完成,这些任务不仅仅局限于杀多少个人,打多少伤害,还有一些比如去地图各地的舞厅跳舞,或者根据提示寻找地图上的道具等众多有趣的任务。它们让整个游戏的目的变得不再局限于获胜,顺利完成每周任务同样是一种满足。

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寻找藏宝图和漂浮闪电的任务非常有趣

主题分明的赛季玩法

最后说说《堡垒之夜》的赛季系统,游戏每两个月会开一个新的赛季,每个赛季会将玩家的等级清零从头开始,而赛季等级分为一百个阶段,达到每个阶段都会解锁赛季限定皮肤、舞蹈、降落轨迹等丰厚奖励,首先你需要花上大概40RMB的价格买一张门票。好消息是,现在官方正在进行福利活动,玩家可免费领取英雄勋章,零门槛体验所有赛季内容。

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英雄勋章,点击就送

每个赛季都一个明确的主题来吸引玩家,比如S2的中世纪,S3的太空,S4的外星人入侵,而S5赛季的主题则是时空穿越。

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在S5赛季,天空出现了很多次元裂缝

新赛季的加入不仅仅是带来皮肤这么简单,游戏的地图也会随着赛季而产出变化,比如之前S4赛季地图上出现了大大小小的陨石坑,而S5赛季在地图的右下角则出现了一部分的沙漠景色,在银嶺之巅的古村落甚至出现了大气磅礴的维京战船。

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沙漠是新赛季加入的新地形,这里看起来像赛车场

写在最后

总之,如果你现在处于游戏荒,那么《堡垒之夜》算得上是一个不错的选择。8月17日堡垒之夜开放测试正式开启,搞怪的氛围加上恰到好处的游戏节奏,让你的每场战斗都充满欢声笑语。

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在《堡垒之夜》里,你甚至可以和朋友玩跑跑卡丁车

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