游戏画面:用细节还原真实战场
《自由禁区》在画面方面有着非常强大的表现力,这得益于游戏优秀的开发团队和虚幻4的出色表现力,不论是人物建模还是游戏场景刻画得是非常的细腻。同时在细节的制作上也非常讲究,游戏中在开枪后枪管会冒出硝烟,开枪的频率越高硝烟持续时间越长。在子弹打中墙体后,墙上除了会留下弹孔还会溅起灰尘,击中后的溅血效果,这些细节表现都十分出色。
游戏的地图风格也非常的多,园林、野外、厂房等等,玩家可以根据不同风格的地图构建出不同的战场,依旧得益于虚幻4引擎的强大表现力,游戏在整体氛围的渲染上也十分到位,这些都让《自由禁区》更趋于真实。