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《兽人必须死》评测:细腻的策略TOBA网游

发布时间:17-07-11 10:15来源:TGBUS作者:佚名

《兽人必须死OL》是根据在玩家中有着极高评价的单机游戏《兽人必须死》改版而来一款作品。作为《兽人必须死》的网络延伸版,游戏中不仅保留了老版原汁原味的经典玩法。制作组还为了给玩家带来更好的游戏体验,对游戏进行了更加好玩有趣的改动,除了网络版的多人游戏优势外,还加入一些更具策略性的系统。

在单机版《兽人必须死》中,玩家只能单纯的布置陷阱等待兽人大军的入侵,自身所超控的英雄在防御中所发挥的作用相对有限,这样就使得在游戏的过程中会出现很多的空档期,从而影响游戏体验。而在《兽人必须死OL》中玩家除了要修建陷阱之外,还必须有选择升级己方的兽人、拓展新的兵线、猎杀对方的英雄,兽人变成了最强大的力量,英雄则是游戏中最重要的能动性元素。极致操作和绝佳策略的相互碰撞,使得游戏在玩法变得丰富多彩,大大加强了游戏的耐玩度和趣闻性。

《兽人必须死》评测:细腻的策略TOBA网游

不仅仅是塔防 也可以让你秀起来

传统塔防游戏通常都有一个较为致命的缺点,那就是很少有人物角色参与到游戏的攻防战之中。这样一来就使得游戏的绝大部分时间都变成观战模式,玩家从一个玩家变成了观众这样一位旁观者。本作缔造者则注意到了这一点,将现在游戏中大火的英雄概念加入到了其中。玩家们在架设完陷阱之后,还能根据自身英雄的不同进行相应团队合作。

角色视角采用的是TPS视角,屏幕上有攻击准星,可以辅助玩家快速定位目标。游戏的战斗系统完全无锁定,而准星对于远程英雄来说,非常有必要,因为在游戏中使用远程英雄战斗,就如同进行TPS射击游戏,有了准星,操作难度直线降低。除此之外,每个英雄都有着自己独特的技能,需要玩家在关键的时间准确无误的释放技能。可以豪不夸张的说,《兽人必须死OL》不仅仅是一款塔防策略游戏,也是一款可以让玩家秀起来的动作游戏。

《兽人必须死》评测:细腻的策略TOBA网游

自由搭配系统 使玩法千变万化

从近几年游戏系统的机制不难看出,一款好的游戏通常都会有一个让玩家进行自我定义的这样一个系统。《兽人必须死OL》同样如此,在游戏玩家需要考虑到自己的情况和团队配合的需要进行,天赋卡牌,陷阱卡组等都需要玩家自己进行合理搭配。游戏中的天赋卡牌包含三系天赋卡,而天赋卡则拥有主动、被动、奖励三大属性,可以为角色提供伤害百分比或技能冷却减少等额外加成。

众所周知,陷阱、道具等是塔防游戏不可或缺的元素,而《兽人必须死OL》将陷阱等要素以卡牌的形式呈现出来,天赋、道具、陷阱、乃至小兵、BOSS守卫、英雄都是卡牌,而这些卡牌将被搭配成不同的卡组。每一局战斗开始时,玩家选择英雄后,都必须选定一个合适的卡组,战斗中,英雄要用到的所有陷阱、道具等都来源于事先设定好的卡组。游戏卡组有固定的卡槽位置,而且陷阱、道具等类型的卡牌数量异常丰富。如同卡牌游戏的玩法一样,玩家编辑卡组,需要从不同类型的卡池里挑选有限数量的卡牌,并将其放入卡槽,最终形成卡组。这样一个灵活多样的卡牌系统,让《兽人必须死OL》的游戏玩法变得更加耐人寻味。

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多种游戏模式 带你嗨翻天

《兽人必须死OL》的游戏模式多种多样,可以满足前来的各路玩家。大致分为PVE模式和PVP模式两大类别。在PVE中有战役闯关模式、无尽挑战模式和每周挑战模式。每一种模式都有着自己亮点和让玩家们津津乐道的地方。

而PVP模式中的恶作剧大作战则是近期才开放的玩家们直接进行3V3对战的模式。恶作剧模式在原有生存模式的基础上,加入了更多娱乐元素和轻度的对抗体验,类型丰富的恶作剧卡让玩家对抗的策略性更强。3V3团队作战,每个队伍需要通过战术策略、摆放陷阱、英雄战斗,抵抗住敌方兽人的入侵。在每一波战斗中,每位玩家都将随机获得若干小兵卡及恶作剧卡,玩家可根据团队战术自由选择,为敌方造成意想不到的困扰!数百种恶作剧搭配奇趣无穷!恶作剧模式不同地图需要玩家防守住6-14波兽人,只有25个裂隙点数,游戏结束剩余点数较多的队伍获胜,点数相同则将“突然死亡”产生胜者!

《兽人必须死》评测:细腻的策略TOBA网游

结语

《兽人必须死OL》国服在经历了漫长的测试之后,终于迎来了不限号测试,并且更新了恶作剧大作战这一全新的PVP模式。至此每一个热爱塔防游戏以及热爱《兽人必须死》的玩家都可以进入游戏中,体验这款制作精良并且充满乐趣的“虐兽”游戏。

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