战斗体验:轻回合 重体验
回合制游戏在战斗体验方面的刺激性必然不如ARPG游戏,但这恰恰是另外一种享受。在不强调手速、反应力的游戏中,轻松休闲趣味的游戏体验就成了回合制玩家的核心追求。游戏在战斗UI上的设定非常简洁清新,通过点击简单的“圆盘”技能面板或技能键位就可以进行战斗。鼠标右键可以进行目标的标记,一号集火或者二号控制一目了然,省去了打字战术交流的麻烦。
由于游戏的很多战术表现多是战前策略,所以在真正的对战中,由于门派技能简单,真正需要考虑的只有团队配合及释放目标等因素。在一定意义上说,游戏的战斗体验还是重点突出了轻回合的理念。结合出色的画面表现力,整个战斗过程也是非常不错的感官享受。