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蛟龙入蓝海《狂斩三国2》H5版本掀起动作RPG新浪潮

发布时间:2015-05-06 10:06 来源:官方 作者:佚名

曾被热捧并创造神话,后被搁浅在阁楼受到冷落,H5其实早已在这个轮回中融入了用户的生活。而如今H5再一次打开阁楼的大门,向过去的自己发出挑战,新一轮的神话即将上演。 从切绳子的惊艳,到微信朋友圈让人发笑传播的小游戏,随着时间推移, H5似乎已经被作为手游附属品而定型。但事实上,经过频繁高密度的传播,这种拥有更机动,更接近同屏时代的载体,已经积累了一定群众基础,正如当年的java手游,从各种各样的小游戏,默默等待一个契机,然后一发不可收拾。作为全球开发者使用数量已超过50万人的Cocos2d-x,携手游戏葡萄在深圳召开游戏葡萄大讲堂,在分享最新技术的同时,作为活动的全程支持——咸鱼游戏,更在大讲堂上宣布《狂斩三国2》将作为首个动作RPG游戏进军H5的消息,成为了中国业内第一个吃螃蟹的人。

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经典动作RPG游戏《狂斩三国2》进军H5

狂斩三国2——网游时代的单机黑马

八月底上线,次日留存73%,7日留存35%,4小时跻身付费榜前五,12小时内成功问鼎付费榜冠军,IOS收费榜单数月第一名,被列为”苹果官方2014年度精选游戏”。《狂斩三国2》是一款轻操作ARPG单机手游,选择了名将赵云为主角,通过赵云的视角在五大章节共50个关卡的剧情模式中尽力还原烽烟四起、波澜壮阔的三国历史。为玩家呈现一个”别样“三国,同时也给玩家留下深刻印象。很难想像,在一个网游时代,连大厂商都只能顺应潮流颤颤巍巍做网游的时代,有这么一款单机手游能实现让网游汗颜的数据。而这款2014单机手游王者,却在这个H5就是小游戏的时代再次做出了让业界震惊决定,进军H5领域,这个看似“不智”的决定,除了其背后的海量数据,自身庞大用户支持外,发行商咸鱼游戏和研发商的品牌文化,更是促成此次挑大梁的主要原因。

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《狂斩三国2》被列为苹果官方2014年度精选游戏

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