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《锦衣卫》弱化商城强调手动打怪或助力环境公平

发布时间:2012-07-12 17:10 来源:未知 作者:

52pk游戏网独家点评:相比传统的道具收费游戏来说,《锦衣卫》中的所有装备都需要玩家在游戏中手动打怪掉落,也就是说玩家将不可以通过商城来直接获得强力装备。这种回归传统游戏掉落方法的设计虽然在一定程度上阻碍了游戏营收、降低RMB玩家数量,但却为普通游戏玩家提供更加公平的游戏环境。

52PK游戏网 7月12日消息,上海智艺网络有限公司旗下2.5D武侠网游《锦衣卫》在今日进行了删档内测。该游戏强调弱化商城、主张所有装备都由打怪获得。

弱化商城的同时强调玩家主动打怪获取装备

在一些采用道具收费的游戏当中,玩家往往可以直接在商城中购买到比游戏中怪物掉落强上好几倍的装备、道具,虽然这个设计可以让那些购买了装备的玩家感受到一时的爽快,但却破坏了游戏的平衡性,新玩家在进入游戏时,如果不花钱购买装备就很难获得游戏成就感。但在《锦衣卫》中,所有的装备都需要玩家亲自打怪掉落,只要玩家有毅力,完全可以凭借自己的努力打造出一套顶级装备。

玩家可以将不需要的装备寄存在交易所

《锦衣卫》在PVP方面采用了可随意组合的技能系统。该系统允许玩家将所有职业技能招数自由搭配。这也就意味着游戏中的每一个玩家角色,都各具自己的绝学。这使得玩家进行PK时需要将注意力放在技能的选配上而非单单依靠装备就可以实现职业压制。

每一件装备都尤其独特的属性

人物的每一项技能都可以随心设定,选择不同的加点路线可以打造出完全不同风格的技能招式套路,为玩家提供了更高的技能选择自由度。玩家在游戏中所遇到的每一个对手,都有其独特的攻击套路以及风格。合理组合、研究、设计自己的招数将会成为PVP战斗最重要的前期准备之一。

千人露天副本可以让低等级玩家提前感受副本乐趣

同时,《锦衣卫》中的装备的每一个属性点都是完全随机自由组合而成的,玩家在打怪过程中掉落的装备属性也就因此而不同。也就是说玩家在游戏中的每一件装备都是专属于玩家自己的。由于属性机制是完全随机产生的,这也就使得游戏中的装备数量大大增加,玩家在游戏中的选择更多、可搭配出的个性角色也就更加多样化。

无限制职业PK允许玩家自行调整技能分配

以明朝末年的朝廷战争为题材的《锦衣卫》在基础玩法上比较传统,弱化商城、强调玩家手动打怪掉落装备的设计使得玩家将目光着重放在如何推倒BOSS、获得掉落装备,而不是商城中五花八门的现金装备,这一点势必会吸引那些注重游戏平衡性、不希望受到RMB商城道具干扰的玩家的青睐。

TAG标签: 锦衣卫 公平性
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