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《魔兽世界》大灾变水体引擎升级 更真实 更细腻

发布时间:2010-01-04 15:10 来源:未知 作者:

继巫妖王之怒更新了魔兽世界的图像引擎之后,近日暴雪确认在魔兽世界下一个资料片大灾变中将再次升级图像引擎,注重提高提高水体的表现力。大家都知道,在大灾变中将存在大量相关水体表现的内容,如水元素位面和地精的出生地岛屿等等。下面就让我们从实际截图中看看有什么不同吧:

 

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