由CAPCOM所研发的知名狩猎生活网络游戏《怪物猎人Online》在推出 7.0 版之前,其开発统括本部オンライン开発部 运営プロデューサー 杉浦一徳先生接受三家日本游戏媒体,就 7.0更新及之后展望的部分做了访谈说明。
下面是访谈内容的重点部分翻译,与喜好《怪物猎人Online》的玩家们一同分享开发团队对《怪物猎人Online》的想法。
访谈地点:CAPCOM 东京分部
提问者(下文中简称“问”):Game Watch 日高文典
回答者(下文中简称“答”):CAPCOM 开発统括本部オンライン开発部 运営プロデューサー 杉浦一徳
最多32位猎人共同参与讨伐的「ラヴィエンテ」
问:请先告诉我们 7.0 版的开发概念。
答:7.0 版的话,与先前版本相同,在「热气球商队」或「赖狩人」部分投注心力,希望能让众多玩家能够更高兴的参与。在原创内容(注1)的部分, 推出非一般怪物,以「热气球商队」的活动关连怪物「大岩龙ラヴィエンテ」。
不过并不是每次更新都会有像「ラヴィエンテ」这样特定的怪物出现,预定明年春天施行的大规模更新中,也会考虑追加在一般任务中就会遇到的怪物。
注1:与其他《怪物猎人》系列游戏有所区分,《怪物猎人Online》的专属要素。
开発统括本部オンライン开発部 运営プロデューサー 杉浦一徳,每回大规模更新时都会接受访问,这次看起来特别的忙。