建立城市后,国家就拥有了基础科技。国家可以通过城市的等级提升,来达到升级建筑物和科技等级上限值的作用。这样在国战进行后,国家就可以在战争中多次升级相关科技,获得更多的科技加成效果。
所有的建筑都有建造个数限制,有些是跟科技发展相关的。
主要分为6条发展路线:战车、箭塔、城门防护科技、战斗重生、变身加成、道具科技。
所有的科技都在战争过程中体现,每一场战争开始时所有科技都为0级,上限为4级,根据国家等级不同而可升级空间上限不同。侯国的科技升级空间为1级,公国的科技升级空间为2级。王国的科技升级空间为3级,帝国的科技升级空间为4级。
战车科技
包含四项科技:近攻、近防、远攻、远防。这四项科技与建筑物车马房、冶炼房有关。
与城市等级关系:城市每升一级,生产出来的战车就提高一个等级,外观上也会有所差异,但是该战车必须通过升级战车科技才能具备高级战车的威力。
解释说明:
车马房能生产1级战车,该战车拥有最基本的属性,然后通过在冶炼房的升级才能使该战车各项属性数据升级;城市升级到2级时,在车马房生产的战车外型升级到2级,在冶炼房可进行属性升级,升级前依然保持原有的数据,升级之后才能激活2级战车的属性。
当车马房被拆毁时,冶炼房所有功能失去作用;当冶炼房被摧毁时,车马房再生产出来的战车属性下降到初始状态。
战车科技 | 近身攻击 | 近身防御 | 远程攻击 | 远程防御 | |
一级 | 图标 | ||||
名称 | 车轴 | 布帐 | 石镞 | 横辐 | |
科技介绍 | 近程战车获得普通攻击升级 | 近程战车获得普通防御升级 | 远程战车获得普通攻击升级 | 远程战车获得普通防御升级 | |
二级 | 图标 | ||||
名称 | 撞角 | 挡板 | 滑轨 | 铜辖 | |
科技介绍 | 近程战车获得进阶攻击升级 | 近程战车获得进阶防御升级 | 远程战车获得进阶攻击升级 | 远程战车获得进阶防御升级 | |
三级 | 图标 | ||||
名称 | 共驾 | 蒙皮 | 飞矢 | 曲辕 | |
科技介绍 | 近程战车获得高级攻击升级 | 近程战车获得高级防御升级 | 远程战车获得高级攻击升级 | 远程战车获得高级防御升级 | |
四级 | 图标 | ||||
名称 | 连环 | 木甲 | 井阑 | 车阵 | |
科技介绍 | 近程战车获得终极攻击升级 | 近程战车获得终极防御升级 | 远程战车获得终极攻击升级 | 远程战车获得终极防御升级 |