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目标软件《傲世online》评测报告

时间:05-08-10 来源:52PK绿色评测团 作者:陈飞[我要评论]

游戏名称:傲世OnLine
游戏类型:3D MMORPG
开发公司:目标在线
运营公司:目标在线、连邦
官方网站:http://www.fodonline.com/
测试团队:52PK绿色评测团 玫·星蓝さま,常记溪亭日暮


一. 硬件要求:
推荐配置:
Windows 98/2000/Me/XP
DirectX 8.1a or higher
Pentium III/800MHz or higher
256 MB RAM
64 MB Gforce2 Ti 200 or higher(支持 vs1.0或更高版本)
DirectSound compliant sound card


最低配置:
Windows 98/2000/Me/XP
DirectX 8.1a or higher
PentiumIII/600 MHz
256 MB RAM
32 MB Gforce2 MX200
游戏类型-MMOSRPG


测试环境信息:
CPU: Intel Pentium M processor 1.6GHz
内存:512M
显卡:256M Mobility Radeon 9700
硬盘:40G
系统: Windows XP SP2
网络:上海电信ADSL 1M


二. 游戏内容:
游戏背景: 东汉末年,朝廷统治腐朽无力,外戚宦官争权夺利,百姓民不聊生,群雄趁机割据一方。农民军聚集力量,各诸侯招兵买马。在新的风雨来临之际,让我们一同投入风起云涌的年代,在这神州大地上创造属于我们的传说。

三.游戏画面:
1.画面制作:游戏的登陆界面非常古色古香,各地的风光和建筑均随地域差别而有所不同,游戏有天气变化这一很人性化的设计,如果能在细微处作得精致点就更好了。
2.人物造型:测试期间人物只有3种职业可以选择,且性别不可改变,造型很单调。这无疑不符合现代玩家的口味与习惯。
3.游戏地图:游戏地图功能比较多,能显示任务NPC的位置,可调节大小。
4.游戏视角:人物是固定45度俯视的视角,只可以调节人物的左右方向,颇不习惯。应该是介于3D和2D之间的技术吧。
5.技能效果:技能效果一般,没有让人惊艳之处。
6.整体游戏色调:整体偏暗,虽然没有让人觉得阴沉,但还是不属于明快的色调。不过,这种色调本身满符合这个游戏背景设定的,话说回来,目标开发的游戏基本都这个色调。


四。游戏音乐:
1.背景音乐:音乐古典而又大气,且会随着地域差别有很鲜明的变化,是值得称赞的地方。
2.打斗音乐:一般,人物的叱呵声太过单一,听久了容易厌烦。


五.游戏操作:
  操作比较简单,属于“一鼠走天下”的类型。按住鼠标滑轮左右拖曳,可调节游戏视角,但是调节功能有限。和一般游戏一样,默认有物品和技能的快捷键,只需要把物品和技能拖放到该栏目,即可使用。在设置选项里可以自己跟据自己的喜好,对这些快捷键进行编辑。

 
六.职业特点:
游戏有弓手,武将,女侠3个职业。这3个职业间感觉很相似,各职业均可使用弓箭,盾牌和刀剑,但是武器的攻击力会因为职业的不同而不同。简单的说,非弓手职业用弓的效果没有近身武器好,反之亦然。
每个职业的技能都是不一样的。人物的养成很大程度上取决于技能的配点。初期职业差别并不鲜明,越到后期差异越大。


七.升级系统:
角色通过与怪物战斗和完成任务均能得到经验值。角色死亡时,会损失一部分经验值,角色级别较高后会有一定影响。每次升级有四点配点属性,玩家可以根据自己个人爱好来进行配点。此外,比较特别的是,也可以让系统推荐来配点。
角色初始剩余技能点数为1,每升1级增加1点。角色创建时刻就拥有20个技能,均处于未学习状态。如果条件满足,则可通过消耗剩余技能点数来学习技能,不需要花费任何金钱和完成任何任务。
目前看来,升级比较容易,任务多奖励也不错,或者找到合适自己等级的练级点。


八.聊天系统:
聊天频道按照地点和功能需求分为当前、大喊、场景、队伍、军团、国家、私聊等,不同的聊天信息使用不同的颜色来显示。聊天信息中支持种类丰富的表情图标。算是比较合理又人性化的设定。


九.组队系统:
鼠标左键点击“组队”按钮或者使用热键(ALT+T)后鼠标指针变成瞄准模式,把瞄准状态的指针指定未组队的玩家(从角色头顶的队伍名称可知道)并点击左键发出组队邀请。对方同意后队伍自动组成,己方成为队长。
组队战斗能得到更多的额外经验值。队友之间在距离怪物死亡地点50米以内均能得到经验值,而给怪物最后一击的玩家将能得到更多的经验值;只有在同一张地图内的队友才有机会共享经验。


十.PK系统:
PK系统三种模式,恶意PK、非恶意PK和比武。
玩家可以自主选择是否开启PK开关,PK开关决定了玩家是否接受和拒绝恶意PK。如果开启则攻击你的一方不会受到恶意PK带来惩罚;否则对方将会受到相应的惩罚。安全区域内无法恶意PK。非恶意PK获胜一方即可获得对方的头发一根。记录着被杀者的名字、ID和PK时间。
比武系统是带有竞技性质的玩家间对决,并设有专门的竞技场。竞技场内无法使用药品,无法使用某些特殊道具。其它玩家可以观战,并可通过NPC来实现竞猜胜负,竞猜成功会获得一定奖励。这个算比较特别有趣的设定。


十一交易系统:此游戏交易系统很不错,在城里可以找到对话的NPC进入一个类似百货公司的地方在这里可以交钱租柜台,然后开商店,可以说这个设定很人性话


十二.任务系统:
任务系统沿袭目标的一贯作风,内容丰富,奖励也很不错,分为新手任务和各主城任务。其中还分为主线任务和支线任务,任务都有等级限制,不过系统提示非常详细,此外,任务的连续性很强,很多任务是一环扣一环的,不愧是国产网游大作,值得玩家一试。


十三.其他系统:
游戏的功能系统很完善,包括有打造优化,宝石镶嵌,骑乘系统,摆摊系统,悬赏追杀。游戏的人际关系分类详细,包括普通人,好友,夫妻,仇人等。此外,在游戏中玩家只要满足一定条件,即可建立帮派,甚至可以成立国家。

虽然傲世ONLINE在画面和操作以及一些细微处有小小的瑕疵,但是瑕不掩瑜,这款处处透露着中国古典气息的大作有着不错的游戏性,可玩性相当高。我们有理由相信,国产网游会越走越好。

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